《F1 2013》PC性能表现分析 视觉效果感觉陈旧
2023-06-14 09:21:19
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2011年的《F1 2011》遭遇了画面表现问题。当时由于需要照顾到多个游戏平台,所以使用CPU处理游戏画面。而且三核CPU和四核CPU之间的画面根本没差别。不仅如此,甚至双核与四核之间的差距也只有6fps。证明《F1 2011》完全只基于双核CPU打造。两年以后的《F1 2013》不仅让我们看到了三核与四核的差距,而且画面表现远远超过前作。这才是赛车游戏该有的画面嘛。
我们使用的是超频的Q9650(4Ghz),4G内存,英伟达GTX690,最新版本GeForce ForceWare驱动,Win7 64位系统。英伟达为本作提供了SLI文件,无需第三方。总之英伟达用户是本作的亲人,有肉吃。