处刑女孩子的游戏 处刑女孩子的游戏真人版
游戏中你见过哪些华丽的处决技?为什么处决技设定这么受欢迎
不知道你所说的处决技是哪种级别的技能,要指的是终极技能或觉醒技能和大招之类的技能我想就很好回答了。从技能名字听起来就有点不明觉厉对不对?相对于所有的技能我相信没有一个终极技能是属于鸡肋技能,既然不是鸡肋技能又是终极技能,即使它不华丽也一定会受到大家的喜欢吧!
处决技通常是指动作游戏中对敌人发起致命一击的攻击方式,有点像格斗游戏里的“大招”,一次就能造成成吨的伤害,很多时候还可以直接秒杀敌人,起到逆转战局的作用。
下面就是我见过的最震撼人心的一些处决技:
本作中,用拳头把敌人的昏迷槽打满,就可以施展处决技了。和前代中的QTE很类似,只不过简化成了单一按键触发。
不同的敌人就有不同的处决技。其中我印象最深的是初始小怪的“手撕鸡”:

刚开始玩战神4的时候觉得奎爷老了,以一挡千的气势不再了。突然来个徒手撕鸡,热血的感觉一下子就回来了。
用重击对敌人进行最后一击以后,可以对敌人实展非常血腥的处决攻击,各种断肢血浆飞溅,非常爽快,给人一种对敌人处以极刑的复仇感。
由于画面过于真实,容易引起极度舒适。这里就选了一个最温柔的给大家鉴赏一下:
文/张二狗
先说一下为什么处决技这么受欢迎。处决技一般是在和敌人对战的最终期触发的特殊技能,大多数需要打出特殊状态,比如眩晕,残血,倒地之类的,而能触发处决技的也大多是精英怪。一招就能打出极高额伤害,很多时候甚至就是为了解决敌人而使用。所以为了做到这点,很多rpg尤其是高难度动作类型的rpg游戏都会或多或少的使用处决技。
这就让玩家有种瞬间秒杀高难度敌人的快感,这么做的出名的一些的就是战神系列,猎天使魔女系列了。
战神其实除去最新的战神重启作外都是固定视角的第三人称rpg,游戏的主要卖点之一就是放弃视角的影响,增加更多动作要素和人物技能。同时普通难度下的小怪都是有一定难度的,只要出现大量的小兵围攻就很容易凉,所以游戏中充满了各种qte,也就是处决技能。能抓住小兵一直到处冲撞,并最后手撕小怪。在精英战时还有特殊的处决技能,充满了番茄酱。最值得一提就是boss战了,每个boss都能被奎爷用特有的方式击杀,大力神夺取全套被拳击打死,太阳神掉头变成专用手电筒。

新的重启作就在这方面克制许多了,可能是因为带着自己的孩子吧,奎爷虽然还是一路手撕小怪但是充满着岁月的沧桑感,没有前三部曲那种血腥疯狂。

另一个充满着处决技的就是猎天使魔女了,在游戏设定里叫做拷问技,设定上是在数个世纪前的“猎杀魔女”风潮盛行时,许多魔女被各式各样的拷问刑具夺去生命,为了替死去的同伴报仇,贝优妮塔将会从黑暗深渊召唤出这些刑具来惩治天使。包含各种斩首台,铁处女等等,充满着游戏的暴力美学。
