痛苦术输出,痛苦ss输出手法
2025-12-23 18:04:05
大中小
9.2痛苦术士输出手法
单目标:天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难,保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。
适当打-些灾难狂欢,防止碎片溢出,使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出,补一次DOT,施放诡异魅影。召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT,连读灾难狂欢。
70级痛苦术士pve输出手法
痛苦 从上往下,上面为优先级最高的技能 鬼影缠身 黑暗灵魂 痛楚 腐蚀术 痛苦无常 吸取灵魂(目标生命<20%) 灾难之握(目标生命>20%) [邪焰](移动时) 由于[灵魂燃烧:灵魂交换]可以瞬间上满3DOT,现在的起手已经是先使用[黑暗灵魂]再使用[灵魂燃烧]接[灵魂交换],现在已经没有暗影箭用做填充技能,在BOSS血量大于等于20%时使用灾难之握做填充技能,小于20%时使用吸取灵魂。
DOT刷新机制更改,你对一个目标连续施放两个持续时间为10S的DOT,那么这个DOT持续的时间为15S,也就是说你在DOT剩余时间小于50%时补就不会造成浪费。
鬼影缠身持续8S,需要消耗灵魂碎片,而你只有使用吸取灵魂来回复灵魂碎片,所以需要更加注意自己的输出优先级。
起手预读[灵魂雕像] ,在施法的过程中狂按[痛楚] ,直到主目标和灵魂雕像都有[痛楚]。(解释:灵魂雕像施法的过程中,狂按痛楚,第一个痛楚会上到主目标身上,第二个痛楚会.上到灵魂雕像身上。)然后给当前目标(灵魂雕像).上[腐蚀术] ,再切换到主目标, -上[腐蚀术] ,然后[吸取生命]。