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王者荣耀精神鸦片

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王者荣耀精神鸦片 王者荣耀精神鸦片撤稿

来源于网络 2025-11-08 17:34:15

王者荣耀这样的游戏算不算精神鸦片

这个还是看个人,有的人就是拿来休闲,想玩就玩,不想玩可以很长时间不碰。而有的人就把游戏当成生活的全部。所以说是不是所谓的“精神鸦片”,很大一部是看个人的自制力,能不能把握好度

游戏本身是没有错的,只是缺少正确的引导。小孩子玩下游戏有利于开发大脑,并对孩子智力成长是有帮助的,只是不能过度沉迷。这就需要游戏官方和家长共同监督。用合适的方式来控制孩子的游戏时间才是正确的方式。不能太过极端直接禁止孩子接触。越这样孩子越抵触,越想去玩。


家长们应该多制定一些好的方式和方法,例如让孩子完成家务,或者做饭,完成好作为一种奖励开放孩子的游戏时间。即培养了孩子好的习惯,也同时满足了孩子玩的天性,还能锻炼孩子的大脑。

正确引导,其实是有利无害的。就像鸦片其实是一种药,合理运用能救死扶伤。但做成毒品却祸害社会。凡事都要从多个角度去看待。不能太片面去下定义。

首先,我们来了解一下:什么是精神鸦片?


精神鸦片,是社会上一种精神毒素,也可以说成是一种特殊的“鸦片”。一种精神上瘾而产生依赖作用,久而久之会损害人的身心健康,所以被追求文明的人类称为“精神鸦片”。通常指一类投人所好的文章、影视剧、游戏等文化产品。在欣赏或玩这类文章、影视剧以及游戏时,只是让人感觉快乐,但不会带来实质性的帮助。


英雄联盟自从2011年在中国火起来以来,被曝光出来的因为沉迷游戏,而发生的青少年砍人事件,青少年偷父母钱只为游戏充值,以及在网吧足不出门而猝死等等的事件数不胜数。然后,近年来,又出来一个英雄联盟的简易版游戏——王者荣耀。同样,王者荣耀以很高的速度迅速的火了起来,一个游戏而已,为什么就能引起如此大的不好的影响?那王者荣耀是精神鸦片吗?造成这一现象的人又是谁?


我们都知道孩子的自制力是很差的,孩子们都是一张白纸的存在,作为家长和老师们就应该有责任培养孩子们的自制力,不能因为你的疏忽,让孩子沉迷游戏,反而去怪罪一个游戏。就算腾讯没有《王者荣耀》,还有千千万万个其他游戏出现,家长们,是不是应该多花些时间陪陪孩子?

游戏本身是没有错的,只是缺少正确的引导。小孩子玩下游戏有利于开发大脑,并对孩子智力成长是有帮助的,只是不能过度沉迷。这就需要游戏官方和家长共同监督。用合适的方式来控制孩子的游戏时间才是正确的方式。不能太过极端直接禁止孩子接触。越这样孩子越抵触,越想去玩。

这是一个很有意思的现象:似乎在很多人看来,世道变坏就是从媒介变迁开始的。18世纪是小册子和戏院,19世纪是大众报纸,20世纪初是电影和广播(所以有魔弹论),中期是电视,后来是互联网,世纪初单机游戏”电子海洛因”,现在是手机。媒介不被人黑一次就不能进入主流。

对王者荣耀马化腾的人民战争!既然全民现象,全体受害家长,停止任何服务腾讯,随时全民战争! 从环卫、警察、军人、IT、传媒、电力、石油、交通、医院、银行、教育、政府至监狱!直至大毒枭马化腾自杀以谢国人!

近日杭州中学老师蒋潇潇的文章《怼天怼地怼王者荣耀》在网络传开。

蒋老师从一线教师的角度进行论述,直言极其痛恨“孩子们沉迷手机的样子”,更在文中担忧,智能手机游戏已经成为了新时代的“黑网吧”。

《王者荣耀》无疑是现在手游中的“当红炸子鸡”。

据易观智库研究数据表明,截止2017年3月,王者荣耀活跃用户接近8000万人,日活2000万。

不少玩家表示,之所以入坑,是因为周围人在玩所以就跟着玩了。

由此可以看出,《王者荣耀》还有游戏社交的作用。

但不可否认的是,《王者荣耀》已渗入到各个年龄层,深入到人们生活的方方面面,成为新一代的全民游戏。

那玩《王者荣耀》会不会上瘾?“王者农药”其实就有自嘲的意思,既然是“农药”,自然“有毒”,“有毒”

但是,《王者荣耀》真的是小学生不去学习,成年人不好好工作的原因吗?

应该这么说,手机是精神鸦片的载体!

无论是微博,微信,游戏,王者荣耀还是其他的各类消耗时间的方式都可以视为精神鸦片!

你见过一天玩十几个小时的王者玩家,同样也有一天玩十几个小时的球球大作战啊,飞车啊等其他游戏的!所以不能说王者荣耀是精神鸦片,这只是精神鸦片中的一小部分!

是,有的女的不玩游戏,可是你知道她一天刷多少时间的微信和微博?

所以说,王者荣耀是否是精神鸦片不能一概而论!

如果说大家认识到了手机成瘾的危害,那么王者荣耀的危害自然就更低!

同样的,如果有些人把手机只是娱乐放松,不上瘾,不受制!那么我觉得任何跟手机有关的东西不能说是精神鸦片!

你觉得呢?

为什么那么多人沉迷王者荣耀,你认为它是精神鸦片吗

说下个人观点,我们来理解一下题主所说的精神鸦片,怎么定义这个概念,让人沉迷,不能自拔,那么从这方面,我们来探讨一下,当今的我们,玩王者荣耀会产生精神依赖吗。在手游界里,王者荣耀这一款现象级游戏可谓是为腾讯拉足了流量,多少人都可以趁着休息中途的时间,跟同事朋友来上一把,乐哉,精神放松了,工作也更有心态了,从这一方面来讲,是好事。那么反之,利弊相对,有什么弊呢,正如开始所说的,沉迷,为什么玩这么一款游戏都会像鸦片一样效果呢,我认为是代入感,这是一款mobo对战,这一类的游戏,通常会让体验者们进入到紧张刺激的游戏体验中去,从而忘记了周边事物,所以,当已方获胜之后,那种心情也是难已平复的,我认为,这便是能导致沉迷的主要原因。其实,我们回过头来想一想,也会发现,沉迷了,我们该怪的不是游戏,而是自身的定力,当自己有足够的时间规划,我认为,这种游戏体验是良药,而非毒药,谢谢。

只允许喝酒泡吧,却不让我们玩手游?-------一个资深游戏玩家的自白

王者荣耀作为腾讯旗下的第一手游,甚至可以说是中国乃至全世界当下最火的手游,据说每个月的流水可以达到60亿,全国大概有2亿的用户,堪称宇宙现象级手游。作为腾讯游戏重要的创收产品,为整个游戏产业带来了极大地繁荣。毕竟这款游戏的爱好者不只有未成年人,还有更多的成年玩家。他们玩游戏的目的也仅仅只是出于娱乐休闲罢了。

而娱乐休闲就是人类的基本需求,人类8小时工作,8小时睡眠,还有8小时,大部分都是在休闲---唱歌、社交、棋牌、游戏等等。而现在随着游戏人口的增长,玩游戏也并不一定玩物丧志,整个游戏玩家都已经可以自成产业的。所以有了游戏主播,coser,职业的游戏玩家,还有通过游戏衍生的小说、电影等等。就连游戏陪玩,现在都已经产业化了。

我本人大学一样玩游戏,同样也疯狂过,可以说大多数男生都是这么过来的。直到现在,我依然热衷于玩游戏。很庆幸,我没有废掉。

当然,未成年人的自控能力较差,需要外力的管制。对于未成年人,更重要的是家长的监护,以及家长的互动交流。毕竟有了家长的关爱,游戏,对于孩子而言,也就只是游戏娱乐而已!

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