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天天酷跑最新

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天天酷跑最新爆分是多少,天天酷跑最新

来源于网络 2025-06-18 00:14:50

《天天酷跑》为什么现在没什么人玩了

提到这个问题~相信许多老玩家都会心知肚明~同时也相信许多小伙伴都忘记了这个游戏~《天天酷跑》是2013年出品的跑酷类游戏,当时的手游市场并不景气,《天天酷跑》的诞生瞬间炸了市场,长时间霸占各个榜单的第一~

可是,手游市场更新换代的速度太快,《天天跑酷》风光了一阵子,很快就被腾讯工作室出品的其它游戏分占了流量,《节奏大师》、《雷霆战机》、《天天爱消除》等等~近几年,手游市场游戏品类更加丰富精彩,RPG、格斗、卡牌、fps、moba等各类游戏都有代表作,相比较,游戏特色单一的跑酷类游戏就陷入了下风,这其中,《天天酷跑》就逐渐走向冷门的道路。

相信大家熟悉的天天酷跑还是音速小飞、猫小萌那个时代,胯下骑着坐骑非常帅气~后来又出了宠物系统和新人物,这时候游戏就走向了氪金的道路,直到现在……

从金币购买到钻石购买~又到各种类型的点券和积分购买~《天天酷跑》的氪金之路逐渐走向高峰~看看这些新人物,技能多么威武霸气,pk时,现在还有谁会拿出猫小萌这种元老人物?根本没有平衡性~

人物牛逼就算了,宠物和坐骑、精灵也越来越牛~

曾经一切都只靠钻石来获取。但之后腾讯就露出真面目了。不氪金你会变强吗?

不氪金的也只能放弃了。当年辛辛苦苦跑10000米才有的高分。现在人民币玩家一个2000米冲刺就能得到这分数了。哪还有兴趣玩啊

不邀自来。

看见这个问题,我觉的是一种记忆,一个时代,一段回忆。

我最早接触天天酷跑这个游戏,应该是这个游戏出来没长时间,那时候我没有手机,就看别人玩,那时候我记得我那同学使用的一部红米1s,每天下了课,就看见一大群人围着一个人在哪看玩游戏,那肯定是在玩天天酷跑。

这个游戏最多大的乐趣我觉得就是攒钻石抽奖刚开始第一次黄金奖池,应该是白龙马吧!我那个就有,当时那叫一个了不起啊!

后来我手机了,刚开始自己技术很垃圾,跑不过5000m,每天做任务,攒钻石买新角色、新坐骑、新宠物、新精灵,等

后来,王者荣耀出来了,我那同学他们开始退游了,但是我还在我玩,那个时候玩天天酷跑的也越来越少了,我记得跑的最远的一次是40000m

那我为什么不玩了,那就是这个游戏不充钱,就没法玩,还有就是更新特别快。

后来,后来,渐渐的我就我不玩这个游戏了。

作为一个曾经玩过酷跑的人来说,我讲下我为什么不玩这个游戏了。

酷跑这款游戏是腾讯旗下的天美工作室在2013年9月发布的爆款类酷跑游戏,一经发布就达到万人空巷的地步,怎么说呢,当时我恰好在读大学,3G智能手机恰好处于快速发展时期,不管在路上还是在寝室,只要是看到玩手机的人基本都是在玩天天酷跑,酷跑的排行榜机制让大家有了相互比拼乐趣,比距离比分数,无论那种,天天酷跑新奇的游戏模式确实让人惊艳了!

我接触这个游戏的时候,酷跑已经走过了2年的时光,对于大部分游戏来说,生命周期不会超过一年就会进入衰退期,酷跑怎么样我不清楚,但是我玩的时候,我身边的同学都已经退游了。好在还是有几个坚持在玩,这样我每天的目标就是那天能有他们那样的人物,坐骑,宠物,精灵等(当时对我来说很高级)



大概玩了3个月后,游戏里终于有点东西了,但是都是很简单,价格便宜的人物坐骑什么的,因为我那时候都是完成基本任务,一个星期也就100颗钻石,而刚出来的人物基本都是1500多个钻石,这样想要买到好的东西感觉非常难得,但是我依然没有放弃,因为我觉得这游戏真的好玩。

又过了一个月后,我找到我一个玩的非常好的同学,他教了我许多方法后,我开始跑多人对战,用他教的许多技巧后,钻石果然多了起来,开始可以买自己喜欢的人物,坐骑。



大概是17年1月份时候,萌生退游的想法,主要有两个原因,一是酷跑更新太频繁,玩法早已经不是原来的酷跑,难度变大,变成了土豪的游戏,二是玩久了,已经厌倦了酷跑,特别是看着酷跑里的人慢慢的不再更新数据,我知道我也该结束酷跑了!然后某一天,酷跑终于从手机上消失了!!!

2013年9月,腾讯的《天天酷跑》横空出世,当时手游市场并没有如今这样火爆,游戏也并没有现在众多,所以《天天酷跑》一经推出,就实力圈粉,当时许多学生没事就跑跑,看排行榜谁跑的最多,然后就发愤图强努力超越…然而近年来,这款游戏却凉了…犹如腾讯的《节奏大师》、《全民飞机大战》等,鲜有人问津,这是为什么?

一.手游市场的日益火爆。腾讯相继推出的《王者荣耀》、《qq炫舞》、《qq飞车》等游戏吸引了大量玩家,而诸如网易等其他游戏公司也不闲着,手游的大量涌现,让《天天酷跑》变得无人问津,那么多好玩的游戏,为什么玩你一个过时的?

二.游戏时效性。任何一款游戏都有属于它的时代,《天天酷跑》的时代就是2013年-2015年,之后就持续走了下坡路,而这款游戏的核心决定了它的上限,无论在怎么创新,也离不开它的本质。加上,游戏越来越大,从几十兆变成几百兆,很多玩家都不喜欢这款打发时间的小游戏变得这么大。

三.变质。没错,《天天酷跑》变质了,曾经这款游戏的角色和坐骑相差不多,只要你有信心积攒金币和钻石,就能买到喜欢的角色坐骑宠物。现在….差异化越来越严重,腾讯实力圈钱,没有好的角色技能坐骑,根本无法有好的游戏体验,和别人pk时比的也不再是技术,而是谁氪的钱多,那么还有谁愿意玩这款游戏?

大概,现在玩《天天酷跑》的人都是无所事事的土豪和真心喜欢的情怀玩家吧。

很高兴回答你的问题!

天天酷跑刚出现的时候,的确风靡了很久一阵儿,圈粉了很多。但是,慢慢快阵亡了,原因无非有三种:

1、因为模式越来越复杂,并且并没有更加可玩度高的策划方案出来留住粉丝,是导致这个游戏阵亡的主要原因。

2、游戏寿命有限,手游市场的游戏类型更新太快,也是导致天天酷跑粉丝越来越少的原因。

3、个人感觉,这个游戏延续了腾讯一贯的冲钱作风。刚开始的制度很满足用户的需求,大家在同一个起跑线,实现竞技。后来慢慢的很多模式,明显就是圈钱的制度,不充钱基本玩不出什么好成绩,也就慢慢的失去了众多的粉丝群。

关注糖嘴不走丢,别让你我擦肩而过!

充钱模式的多样化转变是让天天酷跑游戏走向边缘的主要原因!欢迎下方留言讨论!

这个我有一点发言权。毕竟这个游戏曾是我美好的回忆。

这个游戏刚刚出来的时候,我的朋友圈都玩疯了!大家纷纷晒出自己的成绩。2013,2014年的时候,我的周围智能机也才普及,那时候我都是借同庄发小的手机玩的,他的手机是iPhone4好像,玩的有点卡了。

后来我也买了智能机,我们一个车间的同事,没事就团团坐在桌子周围,比赛谁跑的米数长!尤其是做任务得到钻石可以抽奖,最高兴的就是抽到稀有的坐骑或者人物什么的。

上图这个坐骑应该是叫“鸟叔”吧,时间长了,有点忘了。

至于为什么后来玩的人少了,因为这个游戏比较单一,就是简单的跳跃旋转,没有什么创新,我的同事可以跑半个多小时,就是自己的技术可以撑到不想玩了为止,所以长时间就没人玩了。

还有就是别说一款手游,就算是当年非常火的英雄联盟,现在玩的人也很少了!所以,一款游戏再好玩也不可能永远火下去。

还有就是新游戏的冲击,现在的手机游戏,都被王者荣耀与和平精英称霸了!

天天酷跑什么时候出

《天天酷跑》是2013年9月16日发行的。

《天天酷跑》由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”研发,是一款角色扮演类游戏,由2013年9月16日公测。

游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从魔王手中解救小护士。

《天天酷跑》多人角色分为速度型、攻击型、技巧型、全能型四大类。角色等级达到130级后可以对基础属性进行加强。该游戏上手容易,关卡巧妙,在不同的关卡中会碰到不同的地形以及滑板、石墙等各种不同的障碍。

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