魔兽世界乌龟服猎人常用宏汇总-乌龟服猎人常用宏分享
2023-09-13 12:02:42
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乌龟服猎人常用宏汇总
乌龟服猎人常用宏: 29级以下能用的猎人宏。 风筝宏 /run C,S=CastSpellByName,{}if IsShiftKeyDown()then C('奥术射击')else for i=1,16 do B={UnitDebuff('target',i)}if B[3]=='Poison'then table.insert(S,1)end end if getn(S)~=0 then C('奥术射击(等级 1)')S={}else C('毒蛇钉刺')end end 毒蛇钉刺冷却打毒蛇钉刺,没有冷却打1级奥术射击,可以直接当毒蛇钉刺使用。 守护 /run if IsShiftKeyDown()then CastSpellByName('猎豹守护')elseif IsControlKeyDown()then CastSpellByName('雄鹰守护')else CastSpellByName('灵猴守护')end 直接按灵猴,配合shift按猎豹,配合ctrl按雄鹰,组合键功能需要检查或修改键位设置。 印记 /run AssistUnit('pet') /run CastSpellByName('猎人印记') 宠物有攻击对象时按给宠物攻击对象上标记,宠物没有攻击对象给当前目标上标记。 养宠 /run p='pet'c,h=CastSpellByName,UnitHealth(p)if h==0 then c('召唤宠物')c('复活宠物')elseif h/UnitHealthMax(p)<1 then c('治疗宠物')elseif GetPetHappiness()<3 then c('喂养宠物')PickupContainerItem(0,1)else c('解散野兽')end 没有宝宝召唤宝宝,宝宝死亡复活宝宝,宝宝残血加血,宝宝快乐度不是最高自动喂养基础背包1号位置食物(放好对应食物,等宝宝快乐度不是最高前不要连续按,会多次喂养),宝宝满血快乐度最高时解散宝宝。 多重 /run if IsShiftKeyDown()then CastSpellByName('多重射击')else CastSpellByName('自动射击')end 配合shift按是多重射击,直接按自动射击,不要多次点击,会取消自动射击,组合键功能需要检查或修改键位设置。 控宠 /run h,a,k,t,m=UnitHealth,TargetUnit,PetAttack,'target','mouseover'PetDefensiveMode()if IsShiftKeyDown()then PetPassiveMode()elseif IsAltKeyDown()then PetFollow()elseif h(m)~=0 then if h(t)~=0 then a(m)k()TargetLastTarget()else a(m)k()end else a(t)k()end 鼠标指向有目标时,直接按优先攻击指向目标,鼠标指向无目标时攻击当前目标,此时宝宝变防御模式,挨打会反击,配合shift按收宝宝,宝宝变被动模式,怎样都不攻击,可以在脱战后无目标时再按1次改回防御模式,组合键功能需要检查或修改键位设置。 近战 /run if IsShiftKeyDown()then CastSpellByName('摔绊')end /run CastSpellByName('猫鼬撕咬') /run CastSpellByName('猛禽一击') /run StartAttack() 配合shift按打摔绊,省蓝,直接按自动攻击,同时打猛禽,猫鼬如果可被触发也会打猫鼬,组合键功能需要检查或修改键位设置。 震荡 /run h,a,c,s,t,m=UnitHealth,TargetUnit,CastSpellByName,'震荡射击','target','mouseover'if h(m)~=0 then if h(t)~=0 then if h(t)==h(m)then a(t)c(s) else a(m)c(s) TargetLastTarget()end else a(m)c(s) end else a(t)c(s) end /run CastSpellByName('震荡射击') 可以鼠标指向震荡。