帝国时代2决定版新兵种评测 帝国时代2决定版新兵种怎么样
2023-06-06 16:20:43
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帝国时代2决定版新兵种怎么样?游戏已经上线一段时间了,很多小伙伴都已经玩过新兵种了吧,今天小编给大家带来帝国时代2决定版新兵种评测,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
立陶宛——列司堤
50食物,80黄金,基本上就是打人脱防的骑士。
无视敌人的防御数值,仅限部队,建筑物防还是要扣。
这让他在与条顿武士,贵族铁骑这种高防单位拥有绝对优势。
血量也不输骑士单位,但因为是堡兵,不算太好蓄集这一点堪忧。
这跟拜占庭甲冑骑兵是一个道理,但甲冑骑兵还有其他问题。
列堤斯因有脱防的关系,在前排先升防的时代,他也升防。
他打你无视防御,但你打他却是要先扣除防御。
而文明特色,让他与骑兵们更加猖狂。
每个遗迹使骑兵的伤害加一点,列堤斯也是受益代表。
出现的情况应该会比刚刚的怯薛好些,但要玩还是走骑士保险。
毕竟文明增益也包含骑士与轻骑兵。
以上就是帝国时代2决定版新兵种评测全部内容,大家都了解了吧。
帝国时代2决定版
民族改动
文明加成
平衡改动
骑兵大全

帝国时代2决定版新兵种评测
草原骑兵——鞑靼人与库曼人的特有轻骑兵 只需70肉,30金,单打能力不佳,擅于单一兵种团战。 库曼人的银冠科技不适用于草原骑兵。 由于拥有一点射程,对上草原骑兵的部队,拉打比躲进凹点更安全。 躲进凹点可能会啥都不剩,而库曼人因有骑兵增10%跑速。 对上库曼的草原骑兵,在没有准备下请别离自家太远。 会被这群来无影去无踪的库曼骑兵生吞下肚。 鞑靼的草原骑兵反而没有这么强势。(没有库曼民族那额外10%跑速) 毕竟有心拉打也是有看过用弓马射死草原骑兵。 库曼——钦查射手 说是连弩手,到比较像一次射出多只箭。 与连弩手连续射箭不太一样,距离一远,准确度不佳无法所有都中同一个单位。 但在多打多的情况下,这群钦查射手会让其他兵种怀疑人生。 那满天的箭羽还是满有爽感的,造价也不太贵60木35金。 回射的速度看来也不太低,这可能要看实际测试的数据了。 计算伤害的方式应该也跟连弩手一样第一只箭最痛。 但如果一次攻击打到两个单位,两单位第一次伤害都是原始伤害。 类似投石车砸到人,所以数量够多下对射,那威胁性很高。 库曼没有三级射,有三级弓兵防与安息人。 钦查射手在生存与对射能力上可以说不差。 鞑靼人——怯薛 鞑靼人堡兵,50肉80金。 升精锐伤害堪比游侠14,但硬度不足,近防只有1,远防高达3。 可以试着混一些到草原骑兵中赚钱,造成伤害获得1金。 对建筑物有无效果我不清楚,造价有些贵,金矿消耗如果可以低一点会好些。 保加利亚——保加利亚骑兵 60食物,70金,这玩意让条顿武士跟拜占庭甲冑骑兵哭倒厕所。 未升精锐时,伤害与血量跟骑士同等,远防低骑士1。 出门遇到弓兵,或弓马建议先回营修整,会被吃死。 拥有银冠科技,强化攻速这使得与骑士互砍时仍在上风。 死后成为步兵模式,防御成为零,吃步兵防御。 骑兵模式升精锐时远防补回2,这使得原本惧怕的弓箭变的没那么痛。 也因营垒导致堡兵十分容易蓄积,可以用骑兵淹过只有长枪兵的队伍。