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大家好,我是X博士。
6年前,差不多也是在这个时候,《天涯明月刀》开启了首测。它的出现给当时的国产MMORPG网络游戏造成了很大的冲击。此后推出的国产同类游戏,这部分的画面表现基本都是以天刀为衡量标准。
六年后,《天涯明月刀手游》上周五开始了短短三天的第一次测试。从第一次测试的表现来看,六年前的情况似乎又重现了。
画重点1:第一个测试屏幕已经悬挂了所有类似的游戏,这不是完全的
天刀手机游戏延续了终端游戏的高质量画面表现。特别是在人物建模方面,在小手机屏幕上,几乎与终端游戏没有什么不同。
特别是捏脸部分,300多个可调参数,为玩家提供精致丰富的捏脸选择。
↑只有这个捏脸环节,才能玩一整天↑
在知名NPC部分天刀手机游戏继续采用终端游戏的设计。这种风格的统一给终端游戏的老玩家带来了强烈的亲密感。
↑傅大哥,叶大哥,多年不见了,别来无恙↑
但在场景设计部分,手机游戏并没有复制终端游戏,而是选择了一些终端游戏标志性建筑进入重新设计的场景地图。
↑手游中再见大佛,可惜当初和你一起跳大佛的人已经不在了↑
在给老玩家带来亲切感的同时,也为玩家的游戏过程提供了新鲜感。
↑与端游相比,地图尺寸要小得多,两套大轻功下来,很快就能达到地图的边缘↑
此外,昼夜变化、雨雷等天气效果与终端游戏的表现没有太大区别,领先于大多数类似的手机游戏。
值得一提的是,目前第一次测试只打开了基本的图像质量,图像质量选项中的高清材料包暂时无法下载,非常令人期待。
总之,在画质方面,天刀手游恐怕又会成为国产手游的标杆。
重点二:延续终端游戏的武侠梦,终端游戏玩家成为大师兄
《天涯明月刀手游》的故事设定在端游N年后,玩家将扮演八荒小师弟重新踏入这片武侠江湖。
如果你是一个老的终端游戏玩家,你应该会发现手机游戏中的一些经典角色和力量发生了变化。最明显的是,四盟已经不复存在。今天的江湖是唐青峰领衔的天峰盟和沈孤鸿的青龙会。
最让X博士惊讶的是,我们曾经在终端游戏中闯荡江湖,成为了手机游戏角色的大师兄。这种传承设计相当巧妙和感人。
另外,在体验的过程中,你会惊讶地发现手机游戏中有些船夫、面馆老板等。NPC,也是曾经闯荡江湖的八荒弟子,不得不感叹时光飞逝,一代新人换旧人。
这样的内容传承也体现在手机游戏的容的传承。
↑原庄主鹰眼老七金盆洗手,由女信娘主持↑
此次测试的PVE副本内容仅为龙首山副本和苍梧客栈开放。除了剧情的变化,手机游戏中的龙首山副本基本上采用了端游一致的机制和流程。
苍梧客栈变化很大,可能是考虑到手机游戏的操作或照顾第一个测试玩家,给人一种相对简单的感觉,基本上不需要太多的合作,隐藏一些简单的红圈提示技能可以很容易地通过。
重点三:技能变成两套,增加QTE机制
天刀手游采用主流即时战斗MMORPG的技能UI布局。左侧为虚拟摇杆,右侧为技能面板。
因为玩家在实战中只能同时携带一次普攻 5个基础技能 1个解控技能 闪避 小轻功。因此,手机游戏中有大量的技能被分为两套。
此外,手机游戏还加入了类似剑灵的战斗QTE技能机制。比如太白苍龙技能击中敌人后,可以触发点穴,一般攻击也有机会触发类似风雷的斩击技能。
因此,即使手机游戏同时使用的技能数量少于端游戏,但操作性和可玩性仍然很高。
开放单人首测PVP就剑而言,它应该是一种公平的竞争模式,消除设备属性。玩家可以依靠技术而不是属性来获胜,这将是一个很好的竞争体验。
重点4:可以和自己喜欢的一样NPC约会,PVX玩法很有趣
除了PVE和PVP此外,天刀还非常丰富PVX玩法。而且这个内容也体现在天刀手游中。
在这次第一次测试中,游戏放了江湖身份游戏。目前已知身份有:镖师、文士、悬眼、游侠 、厨师和快速捕
悬眼相当于端游中的杀手,可以杀NPC你也可以杀死玩家。厨师是一个新的身份,可以制作药物和食物。其他身份在游戏玩法上与端游戏没有太大区别。
值得一提的是,玩家没有身份获取数量的限制,都可以体验。
说了这么多端游继承的内容,我们来谈谈刀手游的独特玩法——伙伴系统。
其实这个系统就是一个系统NPC你可以通过投食、送礼、下棋等方式增加策略系统NPC好感度。但是好感度达到一定程度后,就可以和了NPC约会。
这时,天刀手游变成了一款galgame,根据不同的选项触发不同的线路。
↑在端游里就想问这个问题了,为什么不是我从侧面潜入↑
除了这些对话选项,你还可以和解NPC身体接触。比如牵手,抱抱...甚至亲吻。
稍微改变一下之前天刀端游的口号,就是你想要的,已经实现了。