钻石攻略 宝可梦晶灿钻石攻略二周目
大家好,我是指尖。我以前写过一篇关于如何掌握节奏和细节的文章。许多玩家说,这些不能用于低段。事实上,比如钻石,许多玩家甚至不看小地图。他们有什么意识?然而,每个部分都有一个独特的得分理念。在技术和无意识的低段中,如何快速得分?
事实上,低段有自己的生存方式。用高段的玩法降低段的排名可能真的不适用。让我们先了解低段的排名环境。
随机玩法,没有节奏我也玩过小号,给我的感觉是分段不高,基本上没有节奏,玩很随机,法师支持随机看心情,射手有一条路跑到黑,死100会继续以前的方式死,野抓节奏随机,看什么,心情好进入野外,但也可能很难。
一路看到残血就想杀,哪怕是一换一,所以这个分段的打法有时候很疯狂,有时候会让你生气,获得优势 不推塔,或者永远推塔,或者永远不推塔,很迷茫。
没有凝聚力,一盘散沙,各自为战团队?基本上没有这样的问题,每个人都有自己的事情要做,辅助应该跟随射手在线,野只是吃野怪刷钱,法师塔挂负责清线,至于打破僵局,都看到英雄灵机,所以一个真正有意识的玩家玩这个部分,一开始很困惑,因为你的队友不会合作。
如果你打野支援边路,即使你打破了攻击,他还是在塔下购物,因为他打不过对手,也没看小地图。有时候你杀了他的对手,他发现有队友支持他,或者和别人打架。法师在路上消失了,他不知道。
因此,我们应该从英雄的选择开始因为没有大规模的团队战争,只需要抓住一个强大的,小规模的团队战争强大的英雄可以打开优势,在高水平,一些英雄在早期和中期,拖到后期没有用,但这个部分不是,因为即使在后期是单身,蹲草很容易打开节奏。
指挥队友聚在一起。在这个阶段,只要一方聚在一起,赢得比赛的概率就会增加很多。前期小规模聚在一起压塔,后期五个人聚在一起压塔。对面基本没有机会,因为当一方有序进攻,面对散沙般的对手时,很容易撕裂一个洞。也许只有穿过一条线,他们才会醒来。
打野最好得分虽然野玩家越来越少,但他们是最有可能带来节奏的英雄。他们一开始就不断地抓边缘,因为它们真的很容易抓到。抓到人后,他们会直接推塔。因此,如果你玩野生游戏,记住不要在抓到人后直接离开。推塔是关键,因为他们的支持速度很慢。
如果你不小心把它拖到后期,相信我,蹲在河里的人可以蹲下来,有机会在几秒钟内摆脱脆皮,因为他们不知道辅助第一的真相,脸探索草变得正常,很容易给机会。
那么你认为在低分段排名中最容易得分呢?哪个位置更容易?
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