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我的咖啡厅攻略剧情 我的咖啡厅24级攻略

2023-06-03 22:54:32

一款3D视觉小说游戏。

自赛博朋克酒保行动以来,以咖啡馆、酒馆为主题的游戏层出不穷,如《Coffee Talk》。这种视觉小说游戏总能给玩家带来奇妙的体验:虽然游戏没有宏大的场景或复杂的设置,但有趣的故事会通过文字陆续揭晓。

如今,另一家题材相似的终点咖啡馆正在进行Steam在线。在这个游戏中,咖啡馆存在于生死边界,顾客是即将转世的人。他们只能在这里呆24小时。

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终点咖啡馆不辜负3D视觉小说这个名字。

咖啡馆装修简单,书架满满,名叫基尚的男子跌跌撞撞地闯进这里,与咖啡馆老板娘麦蒂的第一句对话是:你能看见我吗?

在两人的对话中,游戏的世界观展开了:这是一家生死边界之间的咖啡馆,人们都是死者,他们只能在这里呆24小时。

对于基尚来说,他必须在转世前在咖啡馆度过一整天。在此期间,通过基尚与咖啡馆其他人的对话和互动,作为一名旁观者,你将逐渐了解这个角色和咖啡馆的秘密,并发现它看起来并不那么简单。

戴着红框眼镜的女老板麦蒂直言不讳,但她在咖啡馆的地下室开了一家赌场。筹码是时候了;手为义肢的小女孩肚子又黑又神秘;一个看似普通的男人似乎在这里游荡了数百年。

通过与女老板麦蒂的比赛,基尚得知时间是这里唯一的货币,但货币可以被拿走和归还。

还有一个叫做时间委员会的组织,它将捕捉滞留超过24小时的人。但他也发现,并不是每个人都会这样做。

这就是《终点咖啡馆》展开故事的方式:一开始不会把大片设置留给玩家,而是让玩家在玩的过程中通过角色之间的交流有一点理解。

值得一提的是,尽管《终点咖啡馆》似乎是一款一一解开将死客户的心结的游戏,但事实并非如此。

《终点咖啡馆》有自己的故事主线,咖啡馆的设置只是这个游戏的背景。

在游戏中,独立角色的故事将与主线交织在一起。例如,当基尚24小时不想离开时,他听到了更多的秘密,比如在地下室举行的神秘仪式……

同时,玩家也能在每个章节的末尾,通过选择关键词获取素材,来解锁更多的故事。

对于这样的游戏来说,文本是输出内容的第一种方式,情节完全基于角色之间的沟通和故事——这个设置是对文案水平的极大考验。《终点咖啡馆》专注于角色交流,让不同的角色在自己的谈话中表现出不标签的性格。

比如女老板一开始看起来有点趾高气扬,和基尚说她只杀可怜的虫子。听了之后,软弱的基尚开始自怨自艾,女老板立刻起身解释骗你的。

在类似于这个角色的交流中,交流不仅仅是你来来去去,而是更多的情节,就像一部动画。这是视觉小说游戏《终点咖啡馆》中的一个新点:在《终点咖啡馆》中,3D视觉也是重要组成部分。

这款游戏的视觉效果,能带来一种极为特殊的体验。原因在于,虽然游戏为3D动画风格,但其展示画面的手法却接近电影化。

在游戏中,角色和背景都是3D风格。角色交流期间,分镜切换频繁。

终点咖啡馆几乎不会长时间固定在同一张图片上。在一些普通的镜头中,角色也会在交流间隙做一些小动作。

在一些情节中,《终点咖啡馆》也会有一些独特的美丽场景。例如,当两个角色讨论未来的话题时,他们互相抽烟。当画面转动时,他们的背影和日落。

对于文字游戏来说,这是《终点咖啡馆》在视觉效果上的尝试:不仅注重抛出剧情,更注重玩家在此期间的体验。

结语

作为一款视觉小说游戏,《终点咖啡馆》已经通过了文由于其独特的视觉效果,游戏的外观并不无聊。在丰富的文本下,情节随着丰富的图片逐渐展开,这使得游戏看起来像一部由文本推动的动画。

然而,作为一款游戏,终点咖啡馆并没有给出太多的参与感——玩家几乎没有选择的权利,无法控制情节,只能一路观看情节的进展。基本上,需要操作的地方只是决定解锁哪个故事,以及是否继续。

总的来说,如果能做出无法决定剧情的选择,《终点咖啡馆》确实是喜欢剧情游戏的玩家的不错选择。

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