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命令与征服3攻略 命令与征服4全兵种图鉴

2023-06-01 20:20:55

命令和征服3可以说是一款具有时代感的即时战略游戏。该游戏于2008年发布,至今已近14年。作者今天要介绍的游戏模块更不受欢迎。

所谓模块,是一种程序,可以在游戏的基本内容中添加新内容或改变原始内容。例如,最近由中国人制作的红色警察3:日冕,在红色警察3的游戏内容中增加了像中国这样的新阵营。

命令与征服3:被遗忘者由CNC系列老玩家Rick Desilets和Matt Heron Duranti用于补充被遗忘者在命令和征服3中缺失的故事线。

西木工作室被开发到第二代EA收购,由于EA一直喜欢插手工作室的游戏制作和设计,导致原本在工作室CNC该系列设置完整,被遗忘者在命令和征服第三代的内容大大删除,取而代之的是新种族思金人,拥有完整的单位和技术树,并在游戏情节中大受欢迎。被遗忘者在游戏中几乎没有存在感,样的雇佣兵式单位外,在游戏中几乎没有存在感。

多亏了两位老玩家对经典游戏内容的还原,使得CNC一系列忠实玩家可以在游戏中操纵被遗忘者阵营,感受命令和征服第一代和第二代的乐趣。

以下是被遗忘者模块中步兵单位的介绍。

基础步兵

与其他同类单位相比,被遗忘者基本步兵的能力价值相对较差,唯一的优势是成本低。因此,被遗忘者阵营初期步兵更适合采用人海战术和加油战术,用数量换取对方的经济。

高级步兵

被遗忘者的高级步兵有多种能力和机制,但仍不能弥补该阵营步兵单位普遍属性较低的缺点。因此,人海战术战术仍然是被遗忘者中期步兵的主要战术。

终极步兵

突击队员的能力相对较强,可以消耗朋友一个步兵单位来生产自己,虽然替身不像身体那么抵抗,但只要身体在另一个基地生存一段时间,敌人的家乡可能不能保证,毕竟,单位的拆迁能力是一流的。

结语

正是有了像Rick Desilets和Matt Heron Duranti这样的老玩家不断支持老游戏,在游戏内容的基础上不断创新,导致了今天游戏产业的发展和进步。Dota原型是魔兽3的模块,今天的模块很可能会在未来产生一种新的游戏形式。

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