现在还有人玩dota2,为什么年轻人没人玩dota2
Dota2质量这么高的游戏为什么人越来越少
首先注册就特别麻烦,然后对新手太不友好了。现在玩Dota2的基本都是骨灰级玩家,想当初我入手Dota的时候,玩了一个月单机才敢去平台玩对战,后来玩了半年才敢说入门了。记得Dota1时代,光正反补,控兵线,装备和技能快捷键这些就苦练了很久。至于难度更高的熟悉每个英雄,装备的选择和理解,对局势的判断等等,没个几年的积累根本无从谈起。还有最致命的,就是节奏太慢,一局基本三四十分钟,比较激烈的局一个多小时都是常事,我印象最深的就是大学有次和寝室哥们网吧五黑,当时游戏环境还是很不错的,基本老家不倒绝不会退,一局和对面打了两个小时,后来对面实在扛不住,抱团拼死强推,被我们团灭反推老家才结束。
帐号注册机制太复杂,劝退新人一大半 — 不玩
微信QQ不能一键登录 小学生表示也没办法啊 — 不玩
我的心悦3没有特权?那怎么体现出我的尊贵— 不玩
为啥技能跟LOL这么像?山寨游戏入不了我的眼,我只玩LOL CF这样的正统大作 — 不玩
对面怎么能杀死自己的小兵 我特么十分钟没打到钱了 鞋都没有— 不玩
我华南第一打野你跟我说没有我的位置?你是怕我抢了你的mvp吧— 不玩
一局结束,战绩0-16-2 这……… ————辣鸡游戏
@青青苹果
这游戏从dota1 到 dota2 已经十几年了,曾经也是玩家无数啊。但是随着最早的一批玩家步入中年,早已不复往日的风采。
再加上国内代理完美世界也是不给力,平时也看不到啥宣传,难道只靠玩家用爱发电吗,服务器还动不动的就断掉[打脸],这一点被企鹅完爆。
dota2目前只有大学生最适合玩,闲暇时间多,但人大学生选择多的是,以前是没得选dota最好玩,现在嘛dota或许依然好玩,对新人缺越来越不友好了……虽说大学生最适合打游戏,但打过头也容易毁人,尴尬。
首先dota大环境就不好,不适合新人进来,即使在鱼塘,那出现一点错误就被喷,一言不合就solo局,另外一个就是一局时间太长了,以前自己玩的时候不觉得有那么久,现在看直播都能看着,只能看集锦。第三点dota还真是靠反应看技术的游戏,比如分身躲技能,跳刀躲技能,黑黄顶技能,绕视野,坡下点坡上有miss几率,返补等等,新人进来真的会从头被压到尾,还被喷到尾,毫无游戏体验,玩家当然越来越少啊#dota#
这游戏适合比赛和有大量时间精力高端玩家,以及少量玩玩RPG和快速模式消磨时间的玩家。对中层和中低层玩家极不友好。
不仅是包含上百个英雄,以及大量物品需要熟悉。修改频繁,每次更新幅度非常大,接近创造一个新的游戏,需要重新适应。一般玩家没有时间和精力定期适应这么多修改后的英雄和新套路,对战中输的概率很大,谁想一直被虐呢。
dota2就是因为质量太高了,所以玩家人数渐渐的不及那些所谓质量“低”的游戏,同样因为上手难度问题导致它的玩家粘性也不够,究其原因dota2的游戏理念并非是当代的游戏理念。
本身dota2与lol现在有点就不符合目前网络游戏的理念了,不知道大家有没有玩过手游吃鸡或者是王者荣耀,这两款游戏的玩家数量非常之高,新手在刚一开始玩游戏的时候,系统都会去给你匹配一些电脑人,这种情况可能会持续一天或者几天,让你在一开始玩的时候能够享受到一些乐趣感受到胜利的喜悦。
而dota2继承的则是上一代的游戏理念,这就得追溯到10多年以前dota火爆的时候了,本身dota也是属于简化版的游戏,在它之前还有更难的魔兽争霸、星际争霸以及帝国时代这类游戏。
可能现在还有很多小伙伴玩魔兽争霸打都还简单的敌人,这个问题的渊源就得追溯到最早的游戏理念了,就马里奥的时代。
当时红白机的游戏卡带容量非常的小,这也让设计师不得不绞尽脑汁去抠唆内存,本身就没办法增加太多的内容,但是为了让玩家们能够打出更高的游戏时长,他们的做法就是提神游戏难度,毕竟死的次数多了,那么游戏时间就会增加。
后续电脑的出现以及发展让游戏越来越精美,场面越来越宏大,这也导致玩家们不再局限于简单的游戏,而是想要更多新奇、有趣的东西。
同样互联网的发展也让大家的生活节奏变快了、电脑普及度也更高了,所以就有了更多的玩家想要通过线上游戏来完成社交的需求或者是游戏体验。
DOTA2现在多少人在玩
50万人在玩。
Dota2是一个非常好的游戏。曾经风靡整个中国青少年当中,尤其是在大学生当中。它的画面比较优美,操作要求较高,是一款非常好的对战游戏。