rpg游戏制作 rpg游戏制作流程
如何制作一个简单的RPG游戏
1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏大师,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。
2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。
cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。
以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。
Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图
瓦片地图编辑器 可以编辑像素的方格地图
骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作
3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作
像素制作软件 初学者建议使用
初学RPG游戏制作,有哪些需要学习的技能和知识
RPGMV是非常适合新人的。功能强大,而且操作简单,制作原理也会很快上手。如果想要做完一款游戏,必须先给自己一个可以完成的任务,这样就会觉得不会让人枯燥无味。不要给自己自定一个太庞大的剧情和无法完成的任务。要边学习边制作,这样才会觉得RPG制作大师的趣味。
首先,你不要制定太宏大的目标,我在高中时就是想做一个超级大的游戏,但是做到1/3就坑了。
然后,尽量不要自己做素材,游戏的素材量对于刚刚接触游戏制作的你是很庞大的,可能你仅仅做一个角色行走图就崩溃了。
下面说说你需要学习的技能:
可以说不需要任何技能就能做,rpgmaker真的是太傻瓜式了,但是想要做好一款游戏去学专业知识由太浪费了……下面是我玩rpgmaker的经验:
不管你是不是理科生,一定要有基本的编程基础,虽然rpgmaker都是现成的嵌套循环,但是有了编程的逻辑性,你可以优化你的事件进程。至少能够写的不会太乱。(下面是我写的速度排序事件,原来写的超级多,后来上大学学了一个算法,立刻从200行缩减到十几行……)

其次,多玩玩经典的rpg游戏,了解事件之间关系,这个没有地方可以学。
其次,多看看其他人的优秀案例,分析他人的事件编写,还有地图绘制,多看看一两部再来制作就会比较快了。

此外,地图绘制需要你的艺术感,还要考虑玩家体验,如果你只是想讲一个故事,那么好好画画地图就够了,记住,地图一定要画得紧凑!一定要紧凑!一定要紧凑!
求推荐几款可自由创建角色的动作类单机RPG游戏
嗯 要求不高的话。
。最近的应该有点困难了 可以试试哥特王朝3 比上古5还要自由 但是就是画面比较老 战斗比较乏味 其他非常不错 不知道喜欢战旗类游戏不 SFC上的圣战系谱非常不错 还有就是SFC上的天地创造 非常好的ARPG 以及 SFC的 时空之轮 和PS1上的时空之论2 都是白金殿堂的作品角色扮演游戏的情节是如何设计的
1、RPG(角色扮演游戏):
几乎所有玩家都听说过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的。这其中以日式RPG最为经典,传统的RPG属于回合制游戏。如果涉及到打击动作等,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游戏):
在RPG这种注重故事情节,完整讲述剧情的游戏中,难免会因为回合制而导致玩家产生厌烦心理。这就衍生了基于人物操作、即时动作与战斗系统动作角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战略角色扮演游戏):
经典的《最终幻想战略版》,《魔法门:英雄无敌》系列等战棋游戏,讲述了一个又一个或史诗,或感动的故事情节。然而它们并没有任何的动作要素,在游戏战斗系统中做到了独具一格的需要很多策略的下棋般的操作。但透过本质来看,这也是回合制游戏的一种异变。因此S-RPG是战略角色扮演游戏。
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ios角色扮演单机游戏
3小时前 · 游戏领域创作者
1、RPG(角色扮演游戏):
几乎所有玩家都听说过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的。这其中以日式RPG最为经典,传统的RPG属于回合制游戏。如果涉及到打击动作等,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游戏):
在RPG这种注重故事情节,完整讲述剧情的游戏中,难免会因为回合制而导致玩家产生厌烦心理。这就衍生了基于人物操作、即时动作与战斗系统动作角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战略角色扮演游戏):
经典的《最终幻想战略版》,《魔法门:英雄无敌》系列等战棋游戏,讲述了一个又一个或史诗,或感动的故事情节。然而它们并没有任何的动作要素,在游戏战斗系统中做到了独具一格的需要很多策略的下棋般的操作。但透过本质来看,这也是回合制游戏的一种异变。因此S-RPG是战略角色扮演游戏。
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