崩坏星穹铁道希儿具体配队中的遗器搭配详谈
崩坏星穹铁道希儿进阶穿衣教程,很多小伙伴们都不知道希儿的衣服应该怎么选择,以及遗器怎么选择搭配,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道希儿具体配队中的遗器搭配详谈。
崩坏星穹铁道希儿具体配队中的遗器搭配详谈
目录
省流
配队分析其一:布洛妮娅+希儿
配队分析其二:停云+希儿
配队分析其三:艾丝妲+希儿
省流
若希儿搭配布洛妮娅,停转套/太空套收益相同,谁词条合适选谁就行;主词条优选攻击鞋、暴击甲、属性球、攻击绳;
若希儿搭配停云,停转套/太空套收益相同,攻击鞋/速度鞋收益基本相同,充能绳收益低于攻击绳。
若希儿搭配艾丝妲,停转套优于太空套。
若希儿无攻击拐辅助,参考上一帖,太空套优于停转套。
*全角色均为80级6/10/10行迹点满
配队分析其一:板鸭+希儿
先看看布洛妮娅的技能。
战技:解除1个负面状态,拉条100%,增伤66%,持续1回合。
终结技:提高全体55%攻击力,以及20%+16%×板鸭暴伤的暴击伤害,持续2回合。
秘技:提高全体15%攻击力,持续2回合。
天赋:普攻让布洛妮娅下一次行动提前30%。
并且,板鸭在场时会为全队稳定增伤10%。
浏览下来,板鸭T0大辅的名号实至名归。
根据板鸭技能,首先拟定选择爆伤甲、充能绳。
又因辅助二件套必选「不老者的仙舟」,确定选择速度鞋,保证8%的攻击力加成。
板鸭的四件套有「晨昏交界的翔鹰」与「野穗伴行的快枪手」两种选择。
快枪手/晨昏套的二件套效果对板鸭的辅助能力没什么影响,而它们的四件套效果又都可视作加速拉条,单从机制上看半斤八两。
所以这方面不必过多考虑,有啥用啥就行。
讨论完板鸭,再来看看希儿。
先把希儿衣服全扒了,她的白板属性为:
先抛开套装效果谈主词条。
躯干有暴伤/暴击两种选择,鞋子有速度/攻击两种选择,球有攻击/属性伤害两种选择,绳子有攻击/充能两种选择。
根据之前的测算,鞋子选攻击时搭配属性球、攻击绳伤害最高,而选速度时搭配攻击球和充能绳伤害最高。
因板鸭的战技会把希儿行动条和板鸭拉平,因而速度鞋增益会被极大抹平,故以攻击鞋为例。
副词条方面,拟定六件每件只有一个有效词条,则能通过副词条补充12%暴击率×2、25%暴伤×2、8点速度、18%攻击力.
调整后,希儿白板属性为:
左攻击右速度
依然是先讨论攻击鞋。
板鸭开战技把希儿拉上来后,增伤乘区改变为:(1+38.8%+66%)=204.8%
板鸭开大后,同时改变希儿基础伤害和暴击暴伤两个乘区,具体数值为:
攻击力增加1222×55%=672.1。
暴伤增加20%+16%×(50%+64.8%)=37.9%。
至于只作用于前两个回合的秘技……emm,也不少,需要考虑。
那么就是板鸭秘技增加攻击力1222×15%=183.3。
而在速度鞋的情况下,改变的乘区为增伤乘区,变为166%
*伤害计算公式为:单次伤害=(攻击力×倍率)×暴击暴伤×增伤×易伤×抗性穿透×防御×韧性
图源开拓者笔记
确定好白板属性/板鸭加成后,开始讨论不同套装下希儿的增幅。
也还是对比停转和太空,星体太特殊了不做考虑。
停转套效果是8%暴击率,以及终结技15%的增伤。
而太空套则是12%+12%的攻击力。
没有套装效果时,一次循环内(EAEEQ)希儿伤害为:
12751,5796,12751,18159,44838,总伤害为94295(非第一轮次,希儿第一个E吃到板鸭E)
接下来是搭配太空套,套装效果为24%攻击力。
相同条件下,一轮次内(EAEEQ)希儿伤害为:
14071,6396,14071,19679,48591,总伤害为:102808(非第一轮次,希儿第一个E吃到板鸭E)
相比无套装效果,总伤害增幅为9%。
然后是搭配停转套,一共改变了两个乘区:
AEQ都能吃到的暴击乘区,以及只有Q能吃到的增伤乘区。
在其他条件都不变的情况下,一轮次内(EAEEQ)伤害为:
13388,6086,13388,19188,50485,总伤害为:102535(非第一轮次,希儿第一个E吃到板鸭E)
相比无套装效果,总伤害增幅为8.7%。
通过对比不难看出,太空套和停转套差别仅有0.3%。
故而,如果搭配板鸭的话不必过多纠结,谁词条合适选谁就行。
详细数值:暴伤/暴击、停转/太空
配队分析其二:停云+希儿
也先看看停云的技能。
战技:提高50%攻击力(≤25%停云),并额外造成40%雷属性附加伤害,持续3回合。
终结技:回复50点能量,增伤50%,持续2回合。
秘技:为自己回50点能量
行迹:施放战技增速20%,持续1回合;回合开始回复5点能量。
停云同样是典型的攻击/增伤拐。
根据停云技能,首先拟定选择攻击甲、攻击球、充能绳。
又因辅助二件套必选「不老者的仙舟」,确定选择速度鞋,保证8%的攻击力加成。
因加攻效果受自身攻击力影响,停云四件套选「野穗伴行的快枪手」即可。
二件套也可考虑太空套,还没对比仙舟和太空的具体数值区别。
讨论完停云遗器,希儿的白板数值同上。
没有套装效果时,一循环内(EAEEQ)攻击鞋伤害为:
15424,11715,25353,47639,总伤害为:100123(非第一轮次,希儿第一个E吃到停云E)
然后对比太空套/暴击甲攻击鞋
相同条件下,一轮次内(EAEEQ)希儿伤害为:
16702,12686,27445,51586,总伤害为:108419(非第一轮次,希儿第一个E吃到停云E)
相比无套装,提升大概在8.2%
其次是停转套/暴击甲攻击鞋
相同条件下,一轮次内(EAEEQ)希儿伤害为:
16124,12230,26541,52658,总伤害为:107553(非第一轮次,希儿第一个E吃到停云E)
相比无套装,提升在7.4%
这个结果让我十分意外,因为理论上攻击拐会大大稀释攻击百分比的增幅效果,但为什么停转套增幅仍然低于太空套?
于是我测算了每一段伤害的差值。
停转套增加24%攻击力,增加前为3451,增加后为3745,增幅为8.5%。
而停转套改变暴击率+15%终结技伤害。
针对EA,暴击乘区从198.5%提升至208.4%,增幅为4.9%。
针对Q,综合计算暴击乘区和增伤乘区,从198.5%×268.8%提升至208.4%×283.8%,即从5.34提升至5.92,增幅为10.8%。
单看Q,停转套增幅比太空套高2.3%,但EA环节低了3.6%
根据无效果时伤害占比,Q接近50%但没有超过50%,故而综合下来太空套伤害更高。
从中我们可以得出一个结论:追加套还是要给有追加攻击的主C用才能收益最大
接下来是无套装速度鞋。从第二次循环开始,希儿可以稳定EEQ循环。
因少了一次EA,单次循环伤害显然低于攻击鞋。
故而对比前六轮次伤害总和。
无套装情况下,速度鞋伤害总和为212985。
这个数字让我觉得不对了,连忙回去看了看攻击鞋的无套装,发现是269402。
差了五万伤害。
不应该啊,速度鞋充能绳用的终结技频率应该远高于攻击鞋才对。
我已经做好伤害比攻击鞋高出一倍的心理预期了,怎么反倒低了这么多伤害?
经过对比发现,虽然速度鞋提高了终结技频率,但是单次终结技伤害从52658下降到了27564,仅有原来一半伤害。
若仅将攻击鞋替换为速度鞋,六轮次伤害为266251;仅将攻击绳替换成充能绳,六轮次伤害为218285。
概其原因,有停云辅助下希儿充能已然变得很快,将攻击绳替换成充能绳提升不大,反倒会因减少的基础属性产生负增益。
而因希儿本身高速度,无速度鞋的情况下六轮次拥有九回合,有速度鞋时拥有十一回合,增加的两回合产生的伤害与减少的基础属性降低的伤害相抵消。
从中可得,不要为了高贵的乘区盲目替换基本乘区,保证不了基本伤害再高贵的乘区也白搭。
除非能从副词条中凹出足够高的攻击力百分比,否则不建议换速度鞋。
详细数值:六轮次八套大乱斗
配队分析其三:艾丝妲+希儿
还是先看艾丝妲技能。
战技:五次弹跳攻击,叠天赋的。
终结技:提高全体50点速度,持续2回合。
天赋:每击中一名不同的敌方目标可获得1层蓄能,弱火敌人则为2层,一共5层。每层提高14%攻击力。
由于艾丝妲的攻击拐太难量化,因此这里只做定性分析。
(理论最高70%,但想维持在五层有些困难)
在希儿没有任何动作下,艾丝妲的五层被动就能把希儿攻击力拉到3696。
配合太空套,这个数字会变成3990,增幅大大下滑。
故而选择停转套会有更佳的收益,后面想换时也可以把旧衣服扔给景元嘛不是
附录
如果有小伙伴细心的看到这儿,应该会有一个疑问:为什么伤害总量横比中,搭配停云时希儿伤害高于布洛妮娅?
答:因布洛妮娅拉条机制意义在于配合希儿的再动,需要考虑希儿拉上来后打出再动的综合收益。
而停云则是简单粗暴的攻击/增伤加充能,故单看数值要高于布洛妮娅。
在前几期攻略里,我陷入了一个思维误区:片面追求计算多轮次伤害总量,然后再通过数据结果反推结论。
其实这个方向严重跑偏了,因为伤害总量不能为具体的配队提供建议。
而在崩铁中,配队方式对于角色的加成要大于遗器/光锥选择。
并且,大规模的数据计算也确实浪费时间,每一个角色都得设计一套不同的函数,费事费心费力。
连做四期下来,我的感受是定性分析已然具备参考意义,而定量分析只是进一步明确定性分析中的部分模糊点。
因此,我接下来的方向将从重数据轻机制转换为机制数据并重,不再片面追求伤害数据而是与机制结合起来看待。