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终点站僵尸幸存者这款游戏玩家可以用ce修改游戏中的各种数据,可以用ce修改能力点,修改游戏内的状态,还有修改游戏内的物品数量。

终点站僵尸幸存者ce修改教程

1. 修改能力点

这款游戏把数据做了加密,比如力量值为0时要搜索的数为x,力量值为1时要搜索的数为x+16,所以搜索力量值时用4字节,扫描类型为未知的初始值,把力量加一点就搜数值增加了16,减一点就选数值减少了16。

搜索到力量之后,健康值的地址就是力量值地址加C,观察值的地址就是健康值地址加C,依次类推。10进制的9+1=10,16进制的9+1=A,16进制的C就是10进制的12。在网上找一个16进制计算器,把找到的地址复制进去,加一个C,结果就是要找的下一个地址。

如果不懂这个,就选中搜索到的地址,右键-浏览相关内存区域-右键-显示类型-4字节(DEC),左上角第一个就是找到的那个数,每向右一格地址加4,所以向右数第3个就是你要找的下一个数,右键那个数选将此地址添加到列表中就可以了。

找到所有地址之后,先在游戏里随便加点,把能力点用完,再开始游戏,开始游戏后在用ce改能力点,不然剩余能力点不为0就无法开启游戏。

开启新扫描时默认是精确数值,再选回“数值增加了...”或者“数值减少了...”的选项就行了。

另外玩家需要注意单一的敏捷不能超过35,否则自动寻路会出现问题,不会走最短距离而会反复翻窗或者翻铁丝网,由于其它减少走路或翻窗AP的效果也会叠加,所以需要留一些余量,最好设置成20。

2. 修改状态

首先,HP、AP、饱腹感、水分、能量、士气的地址间隔也是C,所以找到一个就可以添加其它状态的地址,推介搜索AP的地址:

①先把AP值回复满,然后4字节、未知的初始值搜索

②走一步减小AP,然后选“变动的数值”搜索一下

③反复几次步骤2以后来到下一回合回满AP

④选择“未变动的数值”然后勾选“对比首次扫描”搜索一下

⑤取消勾选“对比首次扫描”

⑥回到步骤2

当还剩下几十个结果时,把AP回满20,这时要搜索的AP值在10亿以上,大概在13到18亿之间,可能有2-3个一样的值。右键-浏览相关内存区域-右键-显示类型-4字节(DEC),正确的地址周围都是很大的数,往前后数20个数都没有0。如果都不对,就复制现在有的那个13-18亿之间的值,用精确数值搜索,然后再从前面的第2步骤重新开始搜。

3. 修改物品数量

物品数量修改仅限可堆叠物品:

这个方法是有风险的,要慎用,使用前建议玩家先备份存档。

4字节,未知的初始值搜索要修改的那个物品,往地上扔一个然后选择数值减少了1,搜索一下,拿回一个就搜索数值增加了1。

找到后不要增加这个数值,而是锁定它,然后继续往地上扔物品,这时背包里的物品不会减少,而地上的会增加。

最后取消锁定,拖拽地上的物品拖回背包,然后一定要保存并退回到主菜单再进入游戏!

这种方法增加的物品是虚假的,可以使用,但是不在游戏的获取记录中,所以如果不小退一下就把背包中真实物品用完,可能会死档。

这种方法还会产生一些问题,目前发现了把修改过的物品全部扔到地上或放到和交易栏里后无法一个个拿回背包,需要整体拖拽回来。

攻略推荐:存档位置一览

终点站僵尸幸存者这款游戏玩家可以用ce修改游戏中的各种数据,可以用ce修改能力点,修改游戏内的状态,还有修改游戏内的物品数量。

终点站僵尸幸存者ce修改教程

1. 修改能力点

这款游戏把数据做了加密,比如力量值为0时要搜索的数为x,力量值为1时要搜索的数为x+16,所以搜索力量值时用4字节,扫描类型为未知的初始值,把力量加一点就搜数值增加了16,减一点就选数值减少了16。

搜索到力量之后,健康值的地址就是力量值地址加C,观察值的地址就是健康值地址加C,依次类推。10进制的9+1=10,16进制的9+1=A,16进制的C就是10进制的12。在网上找一个16进制计算器,把找到的地址复制进去,加一个C,结果就是要找的下一个地址。

如果不懂这个,就选中搜索到的地址,右键-浏览相关内存区域-右键-显示类型-4字节(DEC),左上角第一个就是找到的那个数,每向右一格地址加4,所以向右数第3个就是你要找的下一个数,右键那个数选将此地址添加到列表中就可以了。

找到所有地址之后,先在游戏里随便加点,把能力点用完,再开始游戏,开始游戏后在用ce改能力点,不然剩余能力点不为0就无法开启游戏。

开启新扫描时默认是精确数值,再选回“数值增加了...”或者“数值减少了...”的选项就行了。

另外玩家需要注意单一的敏捷不能超过35,否则自动寻路会出现问题,不会走最短距离而会反复翻窗或者翻铁丝网,由于其它减少走路或翻窗AP的效果也会叠加,所以需要留一些余量,最好设置成20。

2. 修改状态

首先,HP、AP、饱腹感、水分、能量、士气的地址间隔也是C,所以找到一个就可以添加其它状态的地址,推介搜索AP的地址:

①先把AP值回复满,然后4字节、未知的初始值搜索

②走一步减小AP,然后选“变动的数值”搜索一下

③反复几次步骤2以后来到下一回合回满AP

④选择“未变动的数值”然后勾选“对比首次扫描”搜索一下

⑤取消勾选“对比首次扫描”

⑥回到步骤2

当还剩下几十个结果时,把AP回满20,这时要搜索的AP值在10亿以上,大概在13到18亿之间,可能有2-3个一样的值。右键-浏览相关内存区域-右键-显示类型-4字节(DEC),正确的地址周围都是很大的数,往前后数20个数都没有0。如果都不对,就复制现在有的那个13-18亿之间的值,用精确数值搜索,然后再从前面的第2步骤重新开始搜。

3. 修改物品数量

物品数量修改仅限可堆叠物品:

这个方法是有风险的,要慎用,使用前建议玩家先备份存档。

4字节,未知的初始值搜索要修改的那个物品,往地上扔一个然后选择数值减少了1,搜索一下,拿回一个就搜索数值增加了1。

找到后不要增加这个数值,而是锁定它,然后继续往地上扔物品,这时背包里的物品不会减少,而地上的会增加。

最后取消锁定,拖拽地上的物品拖回背包,然后一定要保存并退回到主菜单再进入游戏!

这种方法增加的物品是虚假的,可以使用,但是不在游戏的获取记录中,所以如果不小退一下就把背包中真实物品用完,可能会死档。

这种方法还会产生一些问题,目前发现了把修改过的物品全部扔到地上或放到和交易栏里后无法一个个拿回背包,需要整体拖拽回来。

攻略推荐:存档位置一览

终点站僵尸幸存者这款游戏玩家可以用ce修改游戏中的各种数据,可以用ce修改能力点,修改游戏内的状态,还有修改游戏内的物品数量。

终点站僵尸幸存者ce修改教程

1. 修改能力点

这款游戏把数据做了加密,比如力量值为0时要搜索的数为x,力量值为1时要搜索的数为x+16,所以搜索力量值时用4字节,扫描类型为未知的初始值,把力量加一点就搜数值增加了16,减一点就选数值减少了16。

搜索到力量之后,健康值的地址就是力量值地址加C,观察值的地址就是健康值地址加C,依次类推。10进制的9+1=10,16进制的9+1=A,16进制的C就是10进制的12。在网上找一个16进制计算器,把找到的地址复制进去,加一个C,结果就是要找的下一个地址。

如果不懂这个,就选中搜索到的地址,右键-浏览相关内存区域-右键-显示类型-4字节(DEC),左上角第一个就是找到的那个数,每向右一格地址加4,所以向右数第3个就是你要找的下一个数,右键那个数选将此地址添加到列表中就可以了。

找到所有地址之后,先在游戏里随便加点,把能力点用完,再开始游戏,开始游戏后在用ce改能力点,不然剩余能力点不为0就无法开启游戏。

开启新扫描时默认是精确数值,再选回“数值增加了...”或者“数值减少了...”的选项就行了。

另外玩家需要注意单一的敏捷不能超过35,否则自动寻路会出现问题,不会走最短距离而会反复翻窗或者翻铁丝网,由于其它减少走路或翻窗AP的效果也会叠加,所以需要留一些余量,最好设置成20。

2. 修改状态

首先,HP、AP、饱腹感、水分、能量、士气的地址间隔也是C,所以找到一个就可以添加其它状态的地址,推介搜索AP的地址:

①先把AP值回复满,然后4字节、未知的初始值搜索

②走一步减小AP,然后选“变动的数值”搜索一下

③反复几次步骤2以后来到下一回合回满AP

④选择“未变动的数值”然后勾选“对比首次扫描”搜索一下

⑤取消勾选“对比首次扫描”

⑥回到步骤2

当还剩下几十个结果时,把AP回满20,这时要搜索的AP值在10亿以上,大概在13到18亿之间,可能有2-3个一样的值。右键-浏览相关内存区域-右键-显示类型-4字节(DEC),正确的地址周围都是很大的数,往前后数20个数都没有0。如果都不对,就复制现在有的那个13-18亿之间的值,用精确数值搜索,然后再从前面的第2步骤重新开始搜。

3. 修改物品数量

物品数量修改仅限可堆叠物品:

这个方法是有风险的,要慎用,使用前建议玩家先备份存档。

4字节,未知的初始值搜索要修改的那个物品,往地上扔一个然后选择数值减少了1,搜索一下,拿回一个就搜索数值增加了1。

找到后不要增加这个数值,而是锁定它,然后继续往地上扔物品,这时背包里的物品不会减少,而地上的会增加。

最后取消锁定,拖拽地上的物品拖回背包,然后一定要保存并退回到主菜单再进入游戏!

这种方法增加的物品是虚假的,可以使用,但是不在游戏的获取记录中,所以如果不小退一下就把背包中真实物品用完,可能会死档。

这种方法还会产生一些问题,目前发现了把修改过的物品全部扔到地上或放到和交易栏里后无法一个个拿回背包,需要整体拖拽回来。

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