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加油站模拟器2 中文版

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先晒一下这几天开荒的记录,周四的时候平均通关时间是20分钟左右,今天驶入快车道,平均12分钟左右,在大部分人都清楚机制以及好的路线的前提下,其实雾神没有想象中那么难,接下来我会分享12分钟左右团的攻坚路线。

 
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分队建议国服目前的平均打造是远超韩服的,按照一般小团体的招人要求,近两年的特色足够支撑一个团本C的名望达到63000左右,也就意味着大部分C的伤害是能够超越400e的。

对于国服平均水平的攻坚队来说,在分队的时候建议按照惯例红队强于黄队强于绿队。

对于机制的熟练程度来说,必须保证红队会洛佩斯、门将以及雾神的大部分机制,黄队熟悉门将机制,绿队熟悉雾神、门将机制。(一阶段基本可无视机制,靠太阳强杀,如果低配团伤害不够才考虑走机制)

路线选择一阶段:

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不管右上角是哪个天气机制,也不管哪个怪处于狂暴阶段

—红队直接打冰boss,开三觉输出,快速带走boss,如果出现在冰天气机制出现之前boss没死的情况,则直接投票重开,重开需要花的时间很少。在秒掉冰BOSS之后,红队打火boss,直到打死为止。

—黄队直接打风boss,同样开三绝输出,快速带走boss,如果出现风天气机制且boss没秒掉的情况,则直接从中转图进其他图,让红队来收boss,如果直接秒掉boss情况则去打雷boss,直到打死为止。

—绿队直接打雨boss,直到打死为止。

注意:在其他boss没死之前,已经完成本队任务的情况下需要去刷新其他boss的复活,然后用tap激活中转图的梦之通道来压其他boss的能量。

二阶段:

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—红队的主要任务则是去打洛佩斯,在洛佩斯出现机制之前缠斗,在机制之后无论机制是否成功,都直接太阳输出一波。如果机制成功则很容易带着太阳进入下一阶段,如果机制失败也尽量将boss输出到40%血进入下一阶段。

—黄绿队的主要任务则是先将小怪图的增伤buff打到3层,然后再把日月boss收掉(第一个日月相撞时建议用小太阳快速过图),直到红队出图,boss还没死则黄绿轮流进去收boss。

三阶段:

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—绿队进入雾神本体boss,不放太阳缠斗,能过机制尽量过机制,死了之后不复活靠奶一个人撑住即可,等红黄都通门将后全部复活,太阳输出。

—黄队进入左边门将,不放太阳缠斗,等红队通两次门将后再一起太阳输出

—红队进入右边门将,不放太阳缠斗,打死两条命后和黄队一起太阳输出。

不出意外进入下一阶段:

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—此时红队进入雾神本体,黄绿开始门将输出,下一步就是等太阳cd的同时黄绿降门将血压到5%左右,等三队太阳转好,黄绿同时通门将,三个队太阳输出,大部分情况下雾神基本就没了,最多留残血让黄队打死boss。

总结这个路线可以直接省去学习掌握一阶段机制的时间,适用于那些中配以上的小团体,通关时间的快慢决定在于红队洛佩斯的熟练程度。雾神团本在机制熟练的情况下难度是非常低的,只是开荒期间大部分不会机制且团本设计的连坐机制过多,导致游戏体验较差,这里建议大家去体验雾神预习小游戏然后再打团,提升游戏体验。

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先晒一下这几天开荒的记录,周四的时候平均通关时间是20分钟左右,今天驶入快车道,平均12分钟左右,在大部分人都清楚机制以及好的路线的前提下,其实雾神没有想象中那么难,接下来我会分享12分钟左右团的攻坚路线。

 
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分队建议国服目前的平均打造是远超韩服的,按照一般小团体的招人要求,近两年的特色足够支撑一个团本C的名望达到63000左右,也就意味着大部分C的伤害是能够超越400e的。

对于国服平均水平的攻坚队来说,在分队的时候建议按照惯例红队强于黄队强于绿队。

对于机制的熟练程度来说,必须保证红队会洛佩斯、门将以及雾神的大部分机制,黄队熟悉门将机制,绿队熟悉雾神、门将机制。(一阶段基本可无视机制,靠太阳强杀,如果低配团伤害不够才考虑走机制)

路线选择一阶段:

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不管右上角是哪个天气机制,也不管哪个怪处于狂暴阶段

—红队直接打冰boss,开三觉输出,快速带走boss,如果出现在冰天气机制出现之前boss没死的情况,则直接投票重开,重开需要花的时间很少。在秒掉冰BOSS之后,红队打火boss,直到打死为止。

—黄队直接打风boss,同样开三绝输出,快速带走boss,如果出现风天气机制且boss没秒掉的情况,则直接从中转图进其他图,让红队来收boss,如果直接秒掉boss情况则去打雷boss,直到打死为止。

—绿队直接打雨boss,直到打死为止。

注意:在其他boss没死之前,已经完成本队任务的情况下需要去刷新其他boss的复活,然后用tap激活中转图的梦之通道来压其他boss的能量。

二阶段:

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—红队的主要任务则是去打洛佩斯,在洛佩斯出现机制之前缠斗,在机制之后无论机制是否成功,都直接太阳输出一波。如果机制成功则很容易带着太阳进入下一阶段,如果机制失败也尽量将boss输出到40%血进入下一阶段。

—黄绿队的主要任务则是先将小怪图的增伤buff打到3层,然后再把日月boss收掉(第一个日月相撞时建议用小太阳快速过图),直到红队出图,boss还没死则黄绿轮流进去收boss。

三阶段:

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—绿队进入雾神本体boss,不放太阳缠斗,能过机制尽量过机制,死了之后不复活靠奶一个人撑住即可,等红黄都通门将后全部复活,太阳输出。

—黄队进入左边门将,不放太阳缠斗,等红队通两次门将后再一起太阳输出

—红队进入右边门将,不放太阳缠斗,打死两条命后和黄队一起太阳输出。

不出意外进入下一阶段:

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—此时红队进入雾神本体,黄绿开始门将输出,下一步就是等太阳cd的同时黄绿降门将血压到5%左右,等三队太阳转好,黄绿同时通门将,三个队太阳输出,大部分情况下雾神基本就没了,最多留残血让黄队打死boss。

总结这个路线可以直接省去学习掌握一阶段机制的时间,适用于那些中配以上的小团体,通关时间的快慢决定在于红队洛佩斯的熟练程度。雾神团本在机制熟练的情况下难度是非常低的,只是开荒期间大部分不会机制且团本设计的连坐机制过多,导致游戏体验较差,这里建议大家去体验雾神预习小游戏然后再打团,提升游戏体验。

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