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据悉,《地下城与勇士:起源》(以下简称:DNF手游)在上线中国大陆之后,连续38天保持收入第一,并且在全球移动游戏收入排行榜中位居第一。

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Sensor Tower日本分公司通过官方网站发布了截至今年6月的全球移动游戏现状报告。报告显示,《DNF手游》在中国大陆上线的第一个月,收入超过了3亿美元。这一数字超过了该游戏在韩国2022年3月上线至2024年6月30日的累计收入1.7亿美元。

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而这个收入成绩超越了腾讯游戏发行的其他移动游戏的记录,甚至超越了2019年至2023年连续四年全球移动游戏收入第一的《王者荣耀》。在2024年5月21日至6月20日期间,《DNF手游》的收入是《王者荣耀》的两倍多。《王者荣耀》在此期间的收入为1.3亿美元。

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根据Sensor Tower的数据,在《DNF手游》上线之前,《王者荣耀》占腾讯移动游戏收入的40%,而《DNF手游》上线第一个月,也占到了腾讯移动游戏收入的40%。此外,下载量超过了500万次,是《王者荣耀》的1.6倍。到6月30日的收入分析显示,《DNF手游》比在美国大受欢迎的《MONOPOLY GO!》多出5000万美元的收入,从而坐上全球移动游戏收入榜的第一。

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据悉,《地下城与勇士:起源》(以下简称:DNF手游)在上线中国大陆之后,连续38天保持收入第一,并且在全球移动游戏收入排行榜中位居第一。

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Sensor Tower日本分公司通过官方网站发布了截至今年6月的全球移动游戏现状报告。报告显示,《DNF手游》在中国大陆上线的第一个月,收入超过了3亿美元。这一数字超过了该游戏在韩国2022年3月上线至2024年6月30日的累计收入1.7亿美元。

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而这个收入成绩超越了腾讯游戏发行的其他移动游戏的记录,甚至超越了2019年至2023年连续四年全球移动游戏收入第一的《王者荣耀》。在2024年5月21日至6月20日期间,《DNF手游》的收入是《王者荣耀》的两倍多。《王者荣耀》在此期间的收入为1.3亿美元。

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根据Sensor Tower的数据,在《DNF手游》上线之前,《王者荣耀》占腾讯移动游戏收入的40%,而《DNF手游》上线第一个月,也占到了腾讯移动游戏收入的40%。此外,下载量超过了500万次,是《王者荣耀》的1.6倍。到6月30日的收入分析显示,《DNF手游》比在美国大受欢迎的《MONOPOLY GO!》多出5000万美元的收入,从而坐上全球移动游戏收入榜的第一。

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