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来源于网络 2025-11-27 01:55:01

如何评价V社官方自走棋《Dota Underlords》

经过几天的内测试玩,《刀塔霸业》(蛋疼的中文翻译)制作还是比较良心,建模精美,装备系统大胆创新,且有独立的客户端和服务器,保障了游戏的流畅性,不用再担心下棋卡成ppt的情况,感觉会是一个好游戏。


自走棋作者拒绝了腾讯,完美甚至是V社,最后自己研发了自走棋手游,你觉得能火吗

刀塔自走棋的横空出世绝对是现象级的,但它火的原因并不是玩法和创意有多么的好,充其量算是趁了东风。


作为一张自定义地图搭载在《Dota2》上便不缺画面与人气,刀塔运营这么多年,一个个熟悉的英雄形象深入人心,即便化为棋子,既视感非常强。再加上种族、金钱、站位、装备等策略成分与运气成分相结合,其不赖的玩法相信无论是刚接触新玩家还是久经沙场的老玩家都能在其中找到乐趣。



但是一旦脱离了这些经典的IP,玩家是否买账就不大好说了。现有的热度虽高,少不了各大主播们竞相推波助澜,闲来无事下一把,观众看着热闹也就去玩了。虽然标榜着免费游戏但是笔者去看了下巨鸟多多卖糖果的淘宝店,也算赚了个盆满钵满。


但手游就不一样了。首先脱离了大背景下独游的环境本就举步维艰,不和V社合作棋子模型自然要大改特改,对于老玩家们能否接受全新的形象首先就要打一个大大的问号了。加之自走棋爆火后,目前市面上各种同类游戏大抄特抄,大公司们虎视眈眈,一旦有了优秀的作品大家立马兴趣转移。你还能指望一个“原班人马”就留住大部分玩家吗?所以对于自走棋手游会不会火的说法,笔者其实目前并不看好。


自走棋我现在就在玩,上手原因还是因为我是老DOTA玩家,我推荐给我朋友玩他们都说不好上手,这款手游对新手特别不友好,没有任何新手教程,很多人冲着这游戏的热度去下载玩了下但是却一脸懵逼的卸载游戏,而且游戏厂家也没有啥宣传,听说这游戏厂家是四个人的小工作室,拒绝腾讯拒绝V社你真能自己搞起来吗?现在腾讯的王者荣耀自走棋模式还没有出来,不过听说也快要出来了,一旦出来自走棋还能不能走下去呢?以前荒野行动火吧,刺激战场出来后不照样凉凉

举例说明,自走棋大概要半小时空余时间,中间不能接电话,基本上只要一个时间点断了,这盘就没机会了。

同例,手游吃鸡,基本上除了决赛圈,随时可以中断1分钟。真正空余时间5分钟。

王者荣耀,接个电话什么的,不会有不可挽回的影响。

刀塔自走棋是Dota2的内置游戏,其新颖的玩法可以说是19年的爆款游戏了,光内测玩家就高达二十多万。不过这款游戏面临了一个众所周知的问题——授权。要知道国内游戏基本被几大巨头垄断了,所以自走棋要发展,就要抱紧某一个大腿。


自走棋的开发团队巨鸟多多,拒绝了腾讯,完美甚至V社的邀请,并保证不会授权给别人。不过“自走棋”游戏模式,还是被别人开发了出来。
而这个事后巨鸟多多工作室,就紧急发布了一片文章:《我们对所有“山寨抄袭”说不!》用以宣布自己对自走棋的主权。不过巨鸟多多刚发布捍卫主权的文章后,就有人立马出来打脸。不是毒奶色我是专业解说黄旭东表示:玩法不可能有版权,别想太多。如果玩法都要版权,市面99%的游戏都会死。

不得不说黄旭东的说法一点毛病都没有。就目前的情况来看巨鸟多多可能真的下了一步臭棋。截止目前腾讯还没有动作,表示巨鸟多多工作室还是有悬崖勒马的机会。一旦腾讯也开发自走棋,英雄联盟玩家的基数可是Dota2的好几十倍。如果巨鸟多多还依然坚持自己,最后的结果很有可能就是现在《英雄杀》和《三国杀》的结局。

玩自走棋的巨鸟多多,在拒绝了腾讯,完美和V社后,终于走了一步臭棋。巨鸟多多工作室,一子走错,满盘皆输。

囧王者在之前的文章中就分析到,巨鸟多多的自走棋,其本身根本就不拥有版权和原创IP的。其本质就是DOTA2的一张RPG地图而已,如果再追根溯源的话,就是《魔兽争霸3》的一张RPG地图。而玩法这种概念,是不受版权法保护的。大型游戏公司要想复制一个类似的游戏毫不费力,而且也根本不会背上任何的侵权嫌疑。

无版权的独立工作室,在失去了资本的保护后,很容易陨落

在拒绝了腾讯,完美,V社等大资本的合作意向后,其实也就是拒绝了大资本的保护。独立工作室一旦失去了大资本的保护后,很容易被大资本运用各种资源击垮,毕竟用爱真的不能发电。你拒绝了腾讯,腾讯马上会开发英雄联盟自走棋,王者荣耀自走棋,天天自走棋,qq自走棋,三国自走棋,全民自走棋,西游自走棋,水浒自走棋等;你拒绝了V社,V社的DOTA2会不会封掉你自走棋的端口?或者让你的端口卡顿不断?如果V社自己搞一款自走棋,你难道还要告V社侵权?你拒绝了网易,就等于拒绝了暴雪,现在网易已经搞出了《魔兽争霸3》的自走棋,在RPG地图的“祖宗”面前,难道还能告网易和暴雪?没有了资本保护的独立工作室,陨落的不要太快。

自走棋江湖烽烟已起,巨鸟多多工作室且行且珍惜

现在自走棋江湖的烽烟已起,群雄即将逐鹿中原:网易已经联合暴雪推出了《魔兽争霸》的自走棋;腾讯肯定已经在秘密研发《英雄联盟》和《王者荣耀》的自走棋;V社肯定也不会坐以待毙,他们有最大的资源去推出自己的自走棋。其他拥有自己游戏IP的大小游戏厂家,囧王者估计全部都在研发自己的自走棋。而在这场自走棋的战争中,巨鸟多多凭借的是先入场的优势,但是先入场的不一定笑到最后。巨鸟多多没有腾讯巨量的玩家基数和游戏接入接口,也没有网易暴雪的原汁原味,更已经失去了V社DOTA2的模型授权。现在他又拒绝了几家大资本的合作,在即将到来的自走棋大战中,巨鸟多多其实是最容易被击败的一方。

独立工作室和创业公司的悲哀与荣耀,那就是被大资本盯上,而又拒绝了大资本。自走棋虽好玩,巨鸟多多且走且珍惜。

上次有消息传出自走棋作者把游戏授权给了腾讯,最后作者亲自出面澄清,表示永远不会授权给腾讯,当时很多人都觉得作者非常有骨气,并且认为授权给腾讯并不好,最好的方式就是授权给V社,然而,巨鸟多多工作室不仅拒绝了腾讯,而且也拒绝了完美,甚至拒绝了V社,最后自己联合龙源自己开发了一款自走棋手游!

个人感觉巨鸟多多是想凭借这款游戏来立位,现在的巨鸟多多只是一个小工作室,如果说自走棋手游能爆红的话,巨鸟多多一定的翻身,但是在国内,小工作室想出人头地,我感觉比较难,甚至我觉得唯一的出路就是像天美工作室那样,直接被大公司收购,原因也很简单,小工作室资金有限,另一个是基础用户少。但是自走棋这款游戏并不同于其他小工作室开发的游戏,他依靠DOTA2成名,在DOTA2上就已经积累了一部分玩家,就目前预约情况来看,预约人数已经超过22万人!

另外自走棋手游打出了一个“全球同服”的概念,说实话,手游做到全服同步感觉比较困难,但是从这个也能看出巨鸟多多野心是非常的大,凭借DOTA2在整个游戏界的影响,想直接把这款游戏推向全世界,如果到时候优化做得不是很好的话,那很有可能直接扑街!自走棋目前在端游中算是比较火的游戏了,至于会不会昙花一现,现在还不好说!

最后一个问题就是V社会不会起诉巨鸟多多,现在这款游戏的名字就是《Dota2游廊自走棋》如果说V社没授权的话,很有可能到时候还会吃官司,毕竟巨鸟多多拒绝了V社,现在又用DOTA2来打广告。

另外,如果巨鸟多多真的铁了心不跟腾讯合作,那么还会面临一个问题,那就是各种各样的其他类型的自走棋手游,其中腾讯是最大的敌人,腾讯在国内拥有最大游戏用户,如果腾讯自己“研发”一款自走棋手游,估计玩的人也不少哦!

V社正版自走棋《刀塔霸业》玩家流失严重,一个月少了10万人,怎么看待

玩家流失多方面原因,国服短期上不了线,更新问题,玩家分流(霸业,多多,自走棋等)。我从不认为V社出的刀塔霸业能大火,也不会像A牌一样慢慢消失。自走棋火了,就算在线峰值也就几十万,再火也只能算小众而已。现在的霸业除了游戏模式以外,很多内容已经和自走棋区别很大了。V社的游戏看看csgo,dota2在全球市场的数据都是基本稳定,不温不火,所以霸业也会是这样。玩家都IP的依赖度极高,爱玩的始终都关注着,不玩的基本也不会玩,新人很少。在宣传方面V社,完美做得很差,也许他们想宣传,但是就中国市场来说,同类型的游戏又有谁能竞争得过企鹅呢?

自《dota自走棋》大热以来,国内外厂商都纷纷自研自走棋,这其中就包括V社。关于V社与巨鸟多多的关系,看起来很简单,但也着实复杂。

当然,这不是本文的重点,重点是V社的《刀塔霸业》为何一个月流失了近10万玩家,流量占比达50%



《刀塔霸业》之前,V社只做了刀牌,一款重视竞技却忽视游戏性的失败作品。此后dota自走棋大火,V社和巨鸟多多谈合作,最后的决定是各自制作自己的自走棋,《刀塔霸业》即在此时正式走进玩家视野。

《刀塔霸业》从立项到制作可能不超过两个月,过短的制作周期亦带给游戏不佳的游戏体验。最初版本的《刀塔霸业》卡顿掉帧是常事,且对系统性能的调度一直没让笔者看懂。以笔者用得笔记本电脑为例,打开游戏风扇全开,且发热严重。而出现这种情况,只有在玩大型游戏时才会出现。



这些原因都可归结为游戏优化问题,前期优化不佳导致后续玩家增量疲软。

而V社对原版自走棋的修改,也引发了一些玩家的不满情绪。比如迭换的装备系统,有点强的中立生物等。这些改变都让一些玩惯了原版自走棋的玩家有些不适。当然,这些改变并非全部体验不佳。比如简单明了的羁绊系统,更具可玩性的buff系统等,这些都为游戏注入了新的意趣。



《刀塔霸业》极具野心,首次测试就直接推出PC与PE双版本,且两个平台数据互通,也直接跨平台的断线重连。但步子迈大了,就会承受实力不及野心的苦痛。PC版优化成谜,PE也存在相同问题。当然,《刀塔自走棋》目前仍在测试阶段,未来依旧值得期待。

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