如何评价魔兽世界知乎,吐槽的魔兽世界
魔兽8.0中,为什么有人吐槽始祖龟的世界任务,为什么有人不愿意做这个任务
8.0世界任务
始祖龟世界任务是魔兽世界8。0版本中的一个,在8.0开放之前就爆出新版本会加入小游戏类世界任务,而上线后玩家们发现所谓的小游戏类世界任务就是始祖龟任务,并且只有三个,在体会了初期的新鲜感之后,玩家必然会觉得非常无聊。

小洛快跑,迷宫类游戏,第一次玩还会觉得有点意思,随着任务的次数增多,会觉得这个任务简直是侮辱智商,好在这个任务花费的时间比较少,因此很少有人吐槽这个任务。

龟壳游戏,连连看类型的游戏,对于玩家来说这种考验快速记忆的东西非常烦人,并且操作也比较别扭,不过目前有了插件的支持,这个任务也并不是那么令人烦躁。

抢滩登陆,玩家需要用光炮来击杀飞天的鸟和水里的螃蟹,然而NPC的语音难听到爆炸,并且这个任务经常会让人玩的抓狂,尤其是用光炮打海鸥的时候经常性打不到,因此经常受到玩家的吐糟。虽然NPC的声音很难听,但是却非常洗脑,久而久之,一只海龟成功入水就成了玩家们的口头禅。

除了语音和任务玩家之外,NPC让玩家们保护海龟入水,自己却公然卖海龟汤,这对玩家来说实在是太令人无语了,因此始祖龟的任务就成为了玩家吐槽的对象。

小龟任务主要分散的散,一般一个地图就一个,能接的除了赞达拉就只有库尔提拉斯,总共两个大陆6块地图,做完了就要飞下一块地图了,还好有哨子,不然更浪费时间。做这些任务主要是冲小龟声望,军需官那没啥东西好买的
8.0的始祖龟任务确实吐槽的玩家很多,但大部分应该只是调侃为主吧,真不愿意做始祖龟世界任务的人还是比较少的(不要声望了?)。我就很喜欢始祖龟的世界任务,简单还不会被打扰到。
8.0这个资料片,就邦桑迪这个毒舌NPC,剩下最嘴碎的就是始祖龟了,而且对话很不友好。“叫你逞英雄需要什么,你的丧葬费又是多少?”、“说出来会把你壳吓掉”。。。很洗脑,很鬼畜!对比起来邦桑迪就可爱调皮的多。
还有个原因就是始祖龟的声望来源真的少,主要就是:小乌龟走迷宫、龟壳连连看、护送小乌龟入海。太单调,而且重复率高,这几个任务轮流做,为了声望刷的多了,很容易看到就会吐,所以吐槽的人也就多了。
最鬼畜的是那句:“一只海龟成功入水”,那干瘪苍老的语音,搭上那老海龟的外观,真的有点头皮发麻的感觉,听的多了就会有“王八念经”的感觉,可是不定时的蹦出来,会造成没这个语音的时候,你纠结啥时候说,说的时候起鸡皮疙瘩,说完又会纠结下次什么时候说。啊~邦桑迪请带走吧!~
反正,我是很喜欢始祖龟的世界任务,不用跟别人抢怪怪,不用跑来跑去收集艾泽里特,不用担心有PVP,可以安心完成任务,有点期待那龟壳连连看能在多点,实在太过简单,每次翻完都有点意犹未尽的感觉。
始祖龟的世界任务只有三个,滩头阵线,龟壳游戏和小洛快跑,相对简单但也很枯燥。
这三个世界任务中,小洛快跑和龟壳游戏都比较简单,前者刚开始也许会被一些地形迷惑但是一回生二回熟。后者纯粹是考验快速记忆力,如果脑子记性不好的话可以将图形记忆转化为文字记忆就会好很多,例如:一行四个分别是机器人,乌龟,魔法球和牙齿就可以简称为机龟球牙,这样很容易记住。
大家吐槽比较多的就是滩头阵线这个任务了,极度的枯燥无聊,并且这任务有的地点很魔性,早上去做的话你要对着朝阳,很闪眼,傍晚你要对着夕阳,同样闪眼。旁边时不时的还传来“一只海龟成功入水”的魔性声音,这些元素综合起来就会让人感觉不怎么舒适,虽然所花时间不长。

还有就是任务奖励也不行,完全吸引不了玩家去做他们的任务,并且始祖龟的一些台词配上他们独特的语气,让人听了很不爽。
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魔兽世界8.25两处细节优化,被玩家吐槽“不好好做游戏内容,只做无用功”,你怎么看
众所周知,魔兽世界每个版本都会对早前版本的内容做出一定的优化,往往这些内容的优化都会受到玩家们的好评,然而在今天曝光的8.25版本测试服两则最新调整,却引起了国服和外服玩家们纷纷吐槽设计师们“不好好做游戏内容,只会做无用功”。

今天魔兽世界8.25版本测试服做出了两处更新,一处为阵营大使馆NPC调整,一处为角色选择界面UI改进,这两处改动内容一经公布便成为了玩家吐槽的对象。
阵营大使馆NPC调整

在8.25版本中修改了阵营大使馆内的NPC布局,分别加入了:艾莎·云歌和季·火掌。阵营大使馆在8.0版本作为同盟种族的任务起始点使用,然而玩家除了在建立同盟种族的时候会光顾之外,几乎没人会多次前往阵营大使馆,在优化这种利用率极低的地图对玩家来说影响非常小。不过这种优化至少对剧情推进还有一定的帮助,毕竟目前阵营大使馆的NPC已经跟不上版本的步伐了,而下一则更新就真的有点让人摸不着头脑了。
角色选择界面UI改进

第二则改动为玩家角色选择界面的改进,改进的内容为:给每个玩家角色增加了阵营标记,可以更容易地分辨出这些角色隶属于哪一阵营。乍一看这个改动没有什么独特之处,然而魔兽世界作为一款运营了15年的老游戏,目前还在坚持的大部分都是老玩家,而老玩家又怎么会分不清自己的角色是联盟还是部落?因此这则改动一经发布便有很多玩家吐槽“太好了,终于能知道自己角色是联盟还是部落了!”

魔兽世界怀旧服阿拉希盆地彻底凉凉,被吐槽为“连工作室都嫌弃的服务器”,如何评价
这个阿拉希服,刚开的时候还趁着半夜进去看了一眼,真的没法说了,公屏100句对话有99句天蓝色,而且真的是1拖n满街跑,这样的服谁敢玩啊,但反过来一想,工作室在这个服算是白费了,也挺开心的,玩到目前阶段也算把当年的遗憾弥补了,环境好继续玩,工作室恶心人就弃坑。我们服目前还正常,比这种新服强多了。
你好,关于这个问题我的看法如下。
在当初刚开放“阿拉希盆地”的时候工作室就疯狂涌入这个服务器,地上跑的,公共频道聊天的,打广告的,全是法师……光怪陆离的奇异现象随处可见,比如下面这样的。



虽然不排除很大一部分玩家玩WOW怀旧服的动机是为了赚钱,但依然有少量玩家是想要找个新服清清静静地重温一下“经典旧世”版本,然而工作室的各种行为(包括大量消耗挤占服务器资源导致排队严重)着实恶心到了广大玩家,所以正常玩家便不再选择“阿拉希盆地”进行游戏,游戏内便只剩下了选择法师的金农和工作室,只剩劳工没了“老板”,东西卖给谁呢?于是金农和工作室也选择了离开,再加上这段时间金币价格跳水,怀旧服人气受到严重影响,所以“阿拉希盆地”成为“村服”甚至“鬼F”也就在情理之中了。
阿拉希盆地服务器是魔兽世界怀旧服八区首个服务器,再加上服务器名字非常富有PVP的含义,因此在开放伊始便吸引了很多玩家的目光,甚至很多玩家认为这个服务器会成为怀旧服第一PVP大服。

在阿拉希盆地开放后果然不负众望,无论是开始排队的时间,还是排队人数都碾压其他服务器,甚至很多玩家早上六点多进游戏的时候发现阿拉希盆地已经排队了,并且在晚上黄金时段,阿拉希盆地的排队人数甚至突破了10000+。然而好景不长,开服的火爆并没有持续多久,阿拉希盆地就变成了一个平凡无奇的服务器。

目前阿拉希盆地服务器的负载也从“满”变成了“高”,而这个情况还是在晚上黄金时段,可见阿拉希盆地已经彻底丧失了成为第一PVP大服,甚至是人口大服的资格。相信很多玩家会疑惑,究竟是什么原因让排队第一的服务器在短短半个月内就变成了乡下小服呢?其实原因很简单,就是怀旧服时光徽章的上线,引发了大量的工作室逃离。