究极忍者风暴是手游吗,究极忍者风暴世代
PS3火影忍者究极风暴世代所有操作,包括连招等
世代你说的连招是指什么,如果是技能的话除了三角加圈和长按三角加圈,还有就是大招了,这个想必你都会,下面说下怎么连好了,首先你要知道三下或者四下圈控制好上下左右后继续圈直到出现小cg会有不同的小连打,这几个连打的效果不同,上的连打是挑飞敌人,可让敌人滞空,然后你可以跳起用三角加跳冲过去,接天上的圈连打,也可以在地面在查克拉足够的情况接大招,不过敌人会在天上就用身体平衡躲过了。
还有一个实用技巧就是,近战型人物,当你冲过去连打时,敌人会替身,并且反击,这个你要自己掌握时机,用三角加反方向叉,这样你会在敌人瞬身后再次冲击敌人,使敌人硬直,这个掌握好之后,敌人4个替身用干净的时候,你就可以在查克拉足够的情况下,连击敌人,但是想要获取最大效益千万不要一套直接打完,要在连打快结束出小cg时迅速用三角加叉冲击敌人,然后连击,举例来说,满查克拉的情况下如上所述你会有2到3套小连击,并且最后用上连打挑飞敌人后还能接一个大招吧。
我最高的时候电脑从满血直接掉了1条半
同是台庆剧,为何《夸世代》跑赢《溏心风暴3》
《夸世代》和《溏心风暴3》都是TVB近年少有的大制作,但前者能在口碑及收视上远远跑赢后者,原因总结如下。
同样是爱穿插金句,但是《夸世代》让人觉得非常有意思。譬如张继聪说的那句,人生自古谁无屎,哪个拉屎不用纸。粗俗得来却非常有道理,听了让人不自觉一笑。
相比之下《溏心风暴3》的金句就显得非常生硬,黄家人动不动就说“有请小凤姐”,怪不得惹来红茶帮的鄙视,就是观众看了也觉得无语。这些香港网络潮语的加入,看得出是编剧是为了更贴近年轻观众的口味,只是这样生搬硬套却惹来了反效果。
而说到剧情方面,《夸世代》的有趣程度更是远远抛离《溏心风暴3》。《夸世代》据说是由十几个编剧组织写成的,所以剧情非常反传统,有穿越,有灵魂互换,有争产,有悬疑,总之观众想到想不到的元素,里面都能找到,而且非常出乎意料。就拿结局来说,竟然说三十年后的香港发生核爆炸,丧尸横行,陈豪更变成大魔王。这无厘头的剧情,就是星爷也要说一句“I服了you”。
相比《夸世代》的有趣,《溏心风暴3》就显得非常老套。一如既往的草根富豪故事,即便加入了所谓的红茶帮也没让故事变得更精彩,反而相当尴尬。为了所谓的“报恩”,不仅让两家人闹得水火不容,而且黄家自己也鸡飞狗跳,这会不会太扯呢?
从观众对这两部剧截然不同的反应可以看出,如今观众的口味已经发生改变,还用以前的老一套,完全不做改变,TVB迟早也会步亚视的后尘。