制作游戏软件的人太可爱了,制作游戏app软件
游戏开发常用的软件有哪些
cocos系列,这个完全免费,还有论坛交流。
Unity系列,收入10万美刀以下或者个人版免费,专业版需要购买,个人版每月更新一次密钥。
unreal,虚幻引擎,没有用过,晓不得。
RPGmaker系列,很多GalGame都是这个开发的,适合新手小白使用。
现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,首先是包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。
如果去招聘网站上搜索游戏开发岗位,排在前列的需求大都是:
手游Unity3D等,使用语言一般是C#;
H5游戏Cocos2d、Egret等,使用语言一般是JavaScript。
以下是招聘APP上的截图

而像巨人网络这种会做大型端游或是PC游戏的还会招虚幻4的开发者,但这类相对而言比较少。所以如果是想入行或者自己做一些比较主流的游戏,可以选择从U3D入手,再学习一下C#,推荐买本《Unity 3D脚本编程》之类的书先看看适不适合自己。
当然如果是想自己做着玩,可以用RPGMAKER,steam上就有售,国内的唤境也可以,还是免费的,唤境之前应该还有开发者招募活动,优秀的作品可以获得奖金。

当然如果你只想做个文字类游戏,比如GAL或者AVG,甚至可以用橙光的编辑器,那个更傻瓜更简单。
微课中我想设计一个游戏,应使用什么软件
游戏涉及到交互的操作,如果仅是微课中使用,而且结构比较简单,可以考虑用FLASH或authorware来制作。
authorware可以实现较简单的一些交互小游戏,而且是用比较直观的图标形式来编排。而FLASH其实是可以实现比较复杂的游戏了,只是需要更熟悉脚本编写。