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英雄联盟出了手游,那么DOTA有可能会出手游么
我觉得是有可能,不是说一定啊,是有可能,首先目前手游市场比较大众化,而且移动端目前是比较火热阶段的,游戏公司肯定以赚钱为主的,不然公司也没办法运营,所以刀塔估计会进军手游市场的。
《英雄联盟》可以出手游,而DOTA很难出手游。可以这么说,除了PC平台,至今没有其他平台能够完美复刻《DOTA》这款游戏。无论是《DOTA》还是《DOTA2》,很长一段时间内,都注定只有PC版。
提起《DOTA》,从《魔兽争霸3》一路走来的玩家们肯定不会陌生。在《魔兽争霸3》逐渐走下坡路的时候,在玩法上另辟蹊径的玩家自制地图DOTA,让这款游戏再次火热起来。
基于《魔兽争霸3》地图编辑器的《DOTA》,这张图在《魔兽争霸3》经典的玩法上做了简化,玩家只需要控制单独一个英雄。与此同时,在操作和装备取舍上又结合了RPG元素,而且把游戏中操作英雄的乐趣提升到了一个更高的水平。
于是,我们可以看到,各种神一般的跳刀、吹风,连击秒人、丝血反杀,极限反补乃至反补英雄等等,也就是这些,让这个地图显得乐趣无穷。在《DOTA》走红时,其他厂商也没有闲着,许多“类DOTA游戏”随之应运而生,包括《英雄联盟》、《梦三国》等。
那么,为什么《DOTA》不方便移植到其他平台呢?大部分“手游版”的MOBA游戏,无都是对PC平台MOBA游戏进行大幅度简化后的产物。非但不再有那么多功能各异,其乐无穷的装备,在技能乃至补刀系统上,更是去掉了太多内容。
dota手游什么时候出
在我看来基本不会出了。
刀撸之争绵长久远,早从"LOL为什么要和DOTA一样"这句台词就能看出二者间的火药味。二者在诞生之日起纠葛无数,以至于英雄联盟手游消息一经公布,就有不少人去猜想《Dota2》的手游是否会出手游。
1,游戏的操作模式:
Dota2不太可能孵化出一款手游产品。正补反补、拉野机制、模型卡位、各种指向性物品选择使用等等,这些机制,是目前整个市面上的对战手游中没有的,或者在移动端显得多余,又或者在移动端难以实现的。
2,游戏的设定:
Dota2本身就是PC端强度最高的竞技作品之一,机制又复杂,将其简化复刻至移动平台都有着极大的困难,更别说完全复刻。若是要强行复刻,简化或者改的面目全非又会引起不满。所以DOTA2很难出手游。
dota什么时候出手游
不太可能会出。原因如下
1.游戏机制决定了这款游戏很难在手游平台上复制。像游戏中的代表英雄,如祈求者卡尔,手游当中如何切技能呢?地卜师,手游当中如何实现五狗齐飞呢?非常困难。
2.v社的懒惰。v社的游戏开发过程非常缓慢,难以抽出时间去制作手游。
3.竞争压力太大。同类型的王者荣耀和英雄联盟都有手游而且占据大部分市场,dota想要用手游来抢占市场,实在太过困难,可能做出来没人玩。