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对比《荒野大镖客2》,《西部狂徒》有什么亮点
我来说说我对于《西部狂徒》相比《荒野大镖客2》亮点的看法,作为西部游戏题材的王者,无论是13年出的《狂野西部》系列还是现在的《西部狂徒》都很难在总体上压制《荒野大镖客2》,要是真那么简单就超越了,《荒野大镖客2》那超8亿美金的开发费用不是白花了?不过在某些方面来说,在3月13日上线的冒险沙盒游戏《西部狂徒》确实能比《荒野大镖客2》亮眼,接下来让我来和大家谈谈这些方面有哪些吧!
作为一款西部题材的游戏,《西部狂徒》把它的发布平台设定到了PC而不是PS4,这和市面上大部分的西部题材游戏的做法迥异,即使《荒野大镖客2》耗费了那么多资金也还是没能开发出PC版本的,因此我感觉这是《西部狂徒》的亮点之一。
同时,《西部狂徒》的玩法也很出色,在《西部狂徒》中,玩家不仅仅能够和西部剧中那样和做出一系列帅的动作来表示自己很酷,还可以建造出各种很厉害的建筑物,这就是《西部狂徒》和沙盒模式结合的原因,并且《西部狂徒》还大大的简化了制作建筑物的难度,游戏取消了负重,这就意味着玩家可以不停的采集木材,不停的建筑游戏里面的建筑物了。
这种更改就算是极大的简化了《西部狂徒》这款冒险沙盒游戏的门槛,这不,游戏上线没几天就已经有大神在里面建造出了长城这种人类奇迹,同样的,要是你在《西部狂徒》里面建造的家园被毁了也不会心疼很久了,这就是《西部狂徒》带给我们独特的玩法,也是《西部狂徒》的亮点。
感谢题主让我来回答这个问题,说到《荒野大镖客2》或许会有不少玩家都有所了解,它是去年R星在主机平台上发布的一款巨作,据说花费了R星8亿美金,这一消息一出立刻震惊了整个游戏界,而《荒野大镖客2》也没有让玩家失望,差点就荣获TGA年度最佳游戏奖,不过哪怕是《荒野大镖客2》也还是会有一些短板,而在3月13日上线的《西部狂徒》这款就将这些短板给填补上了,这也是《西部狂徒》的亮点。
首先,《荒野大镖客2》的价格昂贵,并且还是PS4独占版,这一套下来可能会花掉玩家3000元才能打住,花那么多钱,就只能享受西部风情,自然会有一些玩家不会为此买单,那么这些玩家选择《西部狂徒》就是最好的选择了。
相比较《荒野大镖客2》,《西部狂徒》的价格就要实惠很多了,并且现在整体游戏现在在打折期,就只需要50多元,除此之外,这款游戏还是PC上很罕见的西部题材网游,也就是说玩家能够在PC电脑上花费低廉的价格,享受《荒野大镖客2》才能带给大家的游戏体验,相当的划算。
价格低廉只是《西部狂徒》的其中一个亮点而已,《西部狂徒》除了能够让玩家在西部驰骋,进行各种牛仔们的活动以外,玩家依然可以在《西部狂徒》里面看到沙盒的玩法,玩家能够在这片西部大地上建造出有着独特风格的,专属于自己的大西部,而没有负重这个限制,玩家更是能够轻松的实现这个目标,据说在《西部狂徒》开服三天的时候就已经有玩家再现了美国西部都市了,而这点则是《荒野大镖客2》远不能做到的。
谢邀,要想知道对比《荒野大镖客2》,《西部狂徒》的亮点,我们就要先知道这两款游戏之间的不同,而这不同之处就可能是《西部狂徒》的亮点吧,《荒野大镖客2》是冒险游戏,是PS4独占版,而《西部狂徒》则是冒险沙盒游戏,是PC上很稀有的西部题材游戏,这两点不同就是《西部狂徒》的亮点,接下来让我来给大家说明一下原因。
先来说说登陆平台,不知道大家在生活中有没有接触过PS4这种东西,反正我很少接触,而且我还敢断言在中国就没有多少人能够接触PS4,这是因为PS4是游戏机,没有哪家父母希望买回来就给孩子打游戏的,即使有钱人家也一样,而PC电脑就不一样了,现在谁家没有电脑?就这一点上《西部狂徒》有得天独厚的优势,能够让玩家在电脑上感受到西部风情,这是《西部狂徒》相较于《荒野大镖客2》的第一大亮点。
然后就是沙盒,可能绝大部分玩家对于沙盒游戏概念的理解还在《我的世界》流行的那段时间,对那马赛克画质感到深深的不齿,可《西部狂徒》这款沙盒游戏可不一般,在这款游戏的画质就和现实中人们看到的一样,通过自己的双手,来打造出自己想要的西部,这点在《荒野大镖客2》上可不能实现,这是《西部狂徒》的第二大亮点。
作为两款不同类型的游戏,《西部狂徒》和《荒野大镖客2》之间的区别自然也是不同的,只是它们都是以西部为主题的游戏,而就这两大亮点就已经是《荒野大镖客2》永远无法超越的了,不知道大家有什么想法?可以和我互动讨论一番。
谢邀,作为一个资深游戏迷,对于这两款游戏我都有所涉猎,因此由我来回答这个问题最为恰当,说到《西部狂徒》相较于《荒野大镖客2》有什么亮点,我想从画质、游戏质量这些方面来说是没意义的,论这两点,几乎所有的游戏都无法超越《荒野大镖客2》这个由R星耗费巨资打造的游戏,但就下面的这几个方面来说,《荒野大镖客2》确实没有,但是《西部狂徒》却具备,这也是无法置否的事实。
首先就是地图,《荒野大镖客2》、《西部狂徒》都是自由度极高的两款游戏,因此地图的大小会深深的影响到这两款游戏的质量,其中《荒野大镖客2》的地图已经算是很大了,据说要比《GTA5》这款创下傲人纪录的游戏还要大,有玩家统计过,从《荒野大镖客2》的左上角到右下角,骑着自己的马儿,一共需要花费13分钟左右,而马儿的速度一般来说是20公里每小时到60公里每小时之间,从这里我们可以估算出《荒野大镖客2》的地图大约是30万平方公里。
这个数字看起来很大,但是和《西部狂徒》的地图面积相比就是小儿科了,根据官方放出来的消息,《西部狂徒》共有144万平方公里的面积,拿现代美国西部最大的一个洲-内达华洲的面积来比较,它才不过15万平方公里,也就是说《西部狂徒》的地图面积是5个《荒野大镖客2》,10个内达华洲,就这个地图面积带给大家的游戏体验就是无穷的了。
在《西部狂徒》,玩家能够见识到荒原、草原、冰雪等多种迥异的环境,而在这里玩家也可以利用《西部狂徒》的沙盒特点来打造出专属于自己的西部世界,而且《西部狂徒》还是PC版本,我认为这也是《西部狂徒》的亮点,不知道大家怎么想?可以在下方讨论讨论。