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2025-08-14 16:04:21
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12.23版本英雄联盟改动详细
1.阿木木加强,具体为生命值成长,q法力消耗,w和e技能伤害;
2.大虫子科加斯加强,具体为被动法力回复,w伤害,r冷却时间;
3.蓝凯加强,具体为被动的伤害,e的治疗效果;
4.石头人加强,具体为w护甲加成和伤害,e伤害和伤害护甲加成;
5.大树加强,具体为被动生命值加成,q伤害;
6.塞恩加强,具体为基础法力值和法力值成长,q最小伤害;
7.扎克加强,具体为被动治疗效果,q伤害和冷却时间;
LOL策划爆料10.15版本改动:13位英雄改动,乌鸦增强,月男削弱,你怎么看
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开门见山地说(个人想法想法),每个版本官方都会根据玩家的英雄出场率、排位胜率以及一些小调查等,决定某些英雄的削弱或者增强。举个简单的例子,比如一个新英雄刚出来就很无敌,排位胜率超级高,那么百分之百会被削弱。或者某些英雄上场率超级低,玩得人非常少,那么官方也许就会对这个英雄进行重做或者加强。

所以游戏里可能会出现一种情况,一个英雄前一个版本还很火,后一个版本就出现了除了人柱力玩家外,很少有人玩的现象。就比如乌鸦这个英雄,之前的版本还是中期无敌,玩着玩着突然进入了强势期,打团开个大招基本谁也打不过。同时也成了比赛场上的长客,后来被削弱或者其他英雄加强,乌鸦的上场率和胜率变低了。所以设计师会选择加强乌鸦。
再聊聊月男,这个英雄属于比赛非ban即选的英雄了。往往赛场上都是ban一个韦鲁斯,双方就开始轮流选EZ和月男了。这个ADC连位移都没有,却有如此高的比赛上场率。足以证明他的强度。因此被削弱也是很正常的。

最后一点就是平衡性问题。英雄联盟已经有100多个英雄了。官方肯定会追求一个英雄平衡性,让大多数英雄都有上场的机会,让这个游戏更加多样性。而不是每局游戏英雄都差不多,那样就太过于单一了。
版本改动里有你最喜欢的英雄吗?小伙伴们对这次爆料怎么看,欢迎讨论。