英雄联盟暗影猎手是谁,英雄联盟暗影猎手
暗影猎手先吃无敌药,再放群无敌,能这样吗
.不是这样的,其实,魔兽的设定是你放终极技能的时候,是不准处于无敌状态的。 你吃无敌放终极技能,无敌也会消失。 所以,这个假设是不成立的。 但是可以吃魔免药水,NE商店有(3级基地) 或者套UD女妖的反魔外壳,都可以避免被对方眩晕技能给断掉,不过,狼骑的网是无视魔免的,网住你就断掉了,大技能,和你单传(传送权仗)被网,就回不去一样。
艾诺迪亚4暗影猎手加能力点,是全敏还是全精,注意,要伤害高的
猎手是个缺陷最大的职业,全敏捷的话输出很低,不会被仇恨,可是全敏捷的猎手必定走百闪的路,也就是百分百闪避,不掉一点血,可全敏捷输出太低,根本拉不到仇恨,完全闪避就鸡肋了,除非单挑,可输出低,打记忆很废时间。
然后全精力的猎手,输出简直就是爆炸,远远高过法师,基本就是仇恨专业户,可全精力的猎手不能百闪,因为自身敏捷必须要有300以上,然后对百分之60闪避的装备,加上300敏捷附加的40闪避才能百闪,被石墨一拳就打死了,完全废了,有输出打不出来等于没用。魔兽世界的恶魔猎手。从种族天赋强度上讲,是暗夜精灵好呢,还是血精灵好一些
论天赋,暗夜精灵的影遁一直是野外打怪脱战神技,血精灵的群体沉默曾经在秘境很吃香,如今改成了回能量,移除1个增益效果,可以说基本上没啥用了这天赋。
考虑到恶魔猎手都是各自阵营就精灵种族可以使用,因此选择的时候就要考虑清楚自己要玩的阵营,如果阵营无所谓,暗夜精灵天赋绝对比血精灵好,但如果时间玩久了,你会发现血精灵真不愧是魔兽世界的衣架子,好看才是王道,天赋只能算锦上添花。
恶魔猎手作为魔兽世界可选种族最少的职业,因为联盟和部落方各自有一个种族可以选择,所以很少会有人以种族天赋的强度来选择,不过,既然题主问了,我们就从天赋方面来分析一波。
魔兽世界版本发展到今天,游戏中各种族天赋都经过多次调整,并且设计师也在不断的削弱种族天赋对职业的加成。先看看暗夜精灵的种族天赋,虽然游戏中列举了很多,实际上真真有用的也就是主动天赋影遁和艾露恩之触的1%副属性加成。
再看看血精灵的,同样也是奥术洪流这个主动技能,以及奥术敏锐的1%暴击加成,副属性加成都是1%,暗夜精灵白天1%急速,晚上1%暴击,血精灵常驻1%暴击,这种情况下没有什么可比性,抗性在目前版本也基本毫无意义,因此下面主要对比一下主动技能影遁和奥术洪流。
暗夜精灵的影遁在60年代是无法在战斗中使用的,而在后续版本中得到加强之后,可以在战斗中使用了,这也导致这个种族天赋变得非常强势,在本届大秘境竞速赛上排名靠前的队伍,出了盗贼不用暗夜精灵之外,其他职业都纷纷选择了暗夜精灵,原因就是影遁天赋可以更多的跳怪。其实不仅在大秘境中,在野外PVP中影遁脱战也是非常好用的。
在8.0版本以前血精灵的奥术洪流可以沉默目标,这在当时可以算是PVP中的最强种族天赋,然而到了8.0版本设计师把奥术洪流从沉默变成了驱散,这个天赋也直接跌落神坛,除了在大秘境中作为群体驱散使用之外,基本是可以拖出技能栏的。
有玩家说,奥术洪流除了群体驱散之外,还可以恢复能量,也许这对别的职业来说是有用的,但是对于恶魔猎手来说毫无意义。首先奥术洪流有公共CD,其次奥术洪流恢复的15点恶魔之怒远远不如恶魔之咬,更何况恶魔之咬还是有伤害的,最后恶魔猎手本身就自带单体驱散吞噬魔法,并且吞噬魔法恢复的恶魔之怒也高于奥术洪流。所以奥术洪流这个天赋除了大秘境之外,对于恶魔猎手来说完全是鸡肋。