火影忍者什么时候更新 火影忍者什么时候更新手游
《火影忍者》手游12月21日大版本更新,有人说白是史诗级加强,为什么这么说
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首先回答问题:我个人觉得,客观来讲,白的这次更新,确实比之前加强了不少,也有一定的可玩性和连招的操作性,虽然只是限定忍者,我在之前的回答里面写说到过这方面的话,那就是,忍者强不强,忍术和官方的制作虽然很重要,但更重要的还是个人的操作,毕竟,再强的忍者,也要会打会用才行,对吧~大家看看很多主播不就是吗?经常可以看到十二小强C忍可以碾压强力S忍
忍者的强度对一个游戏来讲,首先一个要看人气,其次就是看原著中这名忍者的强度如何,毕竟从制作游戏的商家来说,最终他们的目的还是赚钱,需要达到盈利的目的,哪个忍者强弱,完全取决于原著的内容、忍者的人气以及玩家对忍者的期待,如果失去平衡了,那就失去对游戏的意义了
再一个来讲,游戏内的忍者强度必须会做到一定限度的平衡,否则,和原著一样强度的忍者出现了,那就没有玩的必要了,最好的例子——迪达拉,被剥削了多少回了,大家都懂的!
而上一个S忍者,千手柱间,忍界之神,如果游戏内也做的和原著一样的话,大家就没有可玩性了,对吧
所以,综上所述,忍者的调整,一方面是制作方根据忍者出场和胜率的数据来定,另一方面就是人气,所以,忍者的强度是一方面,另一方面就是操作
谢邀。
说实话,白这个限定忍者已经不是第一次加强了,难道是最初的强度太低了?这次白的加强算是一个大幅度的强度提升,普通的最后一段增加了击飞的效果,可以更好的远距离放风筝了,不过,白的普攻前几段仍然是硬直度不够,对面也是可以在他普攻阶段释放出技能,这类硬直度类似迪达拉的普攻。
一技能的后摇缩短,曾经白的加强里貌似是缩短了这个技能前摇,现在再次缩短了后摇,这应该算是前后完美衔接了。
另外,奥义的后摇也是可以通过一技能来取消,虽然现在的白奥义后是可以接技能的,但这次的优化后,白奥义后应该会更轻松的接技能了,最关键的是,白的优化内容里还有一项,使用技能后按住普攻可以进入冰镜之中,这个像极了前段时间加强的再不斩使用技能后按普攻隐身的效果。
在本次大版本更新里,白的加强应该算是幅度较高的一个,期待明天更新后的上手表现,希望可以成为娱乐场的常驻忍者。
这次的白确实加强了,普攻僵直不够,只能起到牵制作用,加强后最后一下普攻可以击飞,不用担心平A的时候会被敌人起手到。秘术·千杀水翔:缩短技能的后摇时间。秘术·魔镜冰晶:释放奥义后可以使用技能秘术·千杀水翔取消后摇;使用技能后按住普攻键可以进入冰镜之中然后再出现。虽然近战依旧是白的缺陷,但是无疑这次确实加强了不少
什么台更新火影忍者
台湾:动画版火影忍者-疾风传-在2007年9月2日开始播放。时间为星期日下午六点半,并于华视播放。
香港:动画版火影忍者在2004年于无线电视收费台开始播映。只播放到104集。2007年中于香港无线电视开始播放。播至52话后停播。2008年1月26日起续播,播放时段为星期六晚00:15-01:15。