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来源于网络 2025-05-05 06:44:41

完全不接触单机游戏可以成为一个好的游戏策划吗

就算完全不接触游戏也可能是个好策划。

但是这个是你成为游戏策划之前的事情。当你成为一个在职的游戏策划,尤其是好游戏的策划,必须去了解大量游戏,从关卡设计、数值架构、操作引导、剧情编写、系统规划等等不同方面去分析一个游戏。

在关卡设计这方面,单机游戏明显比网络游戏要强一些(参考任天堂的游戏),而数值架构这方面很大程度上是网络游戏的需求更高(参考游戏平衡和数值爆炸),而玩家的心理引导是沙盒类游戏的强项(比如老滚5巫师3塞尔达),在玩家之间的交互系统设计中,只能从网游中学到(wow依旧是最好的教材)。

何况如今的游戏多是有网络联机的单机游戏,所以要求会越来越高,单机网游无一不涉猎才能眼界更广泛。

当然这个是真的一个“游戏设计师”的标准来说的。

如果只是当一个“赚钱”的游戏策划,那就是另一说了。

游戏公司并没有想象的那么美好,能干别的尽量别入这坑,尤其是策划这个职位。

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