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狂暴战属性

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狂暴战属性优先级11.0,狂暴战属性

来源于网络 2025-02-10 19:40:06

狂暴战属性换算

1力量,增加2点攻击强度

7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1(单手武器/双手武器下)。

单手武器/双手武器下,每14点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1。

双手持武器,每8点攻击强度增加每秒伤害。


            狂暴战士的属性点换算如下:


力量:影响物理攻击和物理暴击率。


攻强:影响物理攻击的伤害值。


暴击:影响物理暴击率和物理攻击力的暴击率。


耐力:影响生命值上限。

其属性换算为ItemValue = [(StatValueX*StatModX)^1.6+(StatValueY*StatModY)^1.6+ …]^(1/1.6),蓝色物品 ItemValue = (ilvl +40) * SlotMod,紫色物品ItemValue = (ilvl * 2- 50) * SlotMod。

9.2狂暴战和武器战属性

狂暴战的属性优先顺序为:命中――暴击――攻击强度――敏捷――力量。狂暴战目前属性优先级都是急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。

器战属性优先级为急速、暴击、精通。当玩家的急速到15%即可转提升暴击。玩家可以带3风车加3猛击特质。一触发猛击,飞锤子打晕,天神下凡加爆发饰品,破坏者,灭战,仇敌之血。然后再接猛击即可。

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