星露谷无尽之刃,无尽之刃
LOL新版无尽之刃究竟强不强,暴击流ADC该如何出装
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无尽之刃最近进行了改动,我觉得改版之后的无尽会非常强!
改版之后的无尽之刃不在是前期第一出的装备了,它由两个暴风大剑合成,价格也是高达3700!另外来看一下它的属性:
增加80点攻击力
唯一被动:暴击率翻倍
唯一被动:暴击伤害的20%转化为真实伤害
这样的改动最大受益者就是亚索了,无尽之刃不再提供暴击,但是暴击的翻倍外加亚索的被动,让亚索出完无尽绿叉之后还是拥有100%暴击,更重要的就是20%真实伤害,这让亚索刀刀入肉,如果在配合征服者天赋的20%真实伤害,就是40真实伤害,这就是非常变态的了!
这对ADC同样是一个很大的增强,像女警也是可以选择征服者天赋,装备的话可以出电刀火炮无尽,这样暴击也是100%,同时平a伤害的40%转化为真实伤害!这是非常恐怖的!
我觉得新版无尽确实很强,对于亚索和ADC是一个极大的加强!你觉得呢?欢迎大家在评论区留言或者点赞~
无论新版旧版,如耗子金克丝女警这类ad主要输出还是无尽无论什么阵容这类ad都是必出无尽,对线正常情况下一般都是暴风大剑+黄叉,我个人偏好优先补出无尽再去堆攻速,女警的话一定要先无尽,劣势情况下其他ad可以堆攻速啥的,但是女警一定要裸无尽,其他的AD来说如大嘴薇恩卡莎这版本羊刀很强合成也平滑,做出来以后单件战斗力比单无尽强很多,虽然大嘴混伤不太靠无尽打输出不过顺风出无尽依然有想不到的好处,逆风这种就不要出了
这次无尽之刃相当于是重做了,除了名字没变,图标属性被动全部焕然一新。
这里以无尽电刀为例,新的无尽两件套不如老版无尽两件套。老版本两件套有50%的暴击几率,无尽额外增加50%的暴击伤害。而新版无尽的被动是让暴击率翻倍,也就是两件套有60%的暴击率,但是没有额外暴击伤害,新增的是20%暴击伤害转化为真实伤害,但是这个被动其实前期作用不大,因为两件套的时候一般都还没有到打团期,暴击流ADC最少要发育到有三件套。而前期主要还是要伤害,对面肉装都还没有成型,这个转化真实伤害不如老版无尽额外暴击伤害给力。
新版无尽的发力期在三件套以后,三件套以无尽电刀火炮为例。老版本三件套暴击率80%,而新版三件套暴击率已然达到100%,比老版三件套来的更可靠,而且三件套开始就是暴击流ADC的强势期了,要开始打团了,而新版无尽的被动的优势就开始体现出来了,即使对面打野或者上单都出了防具,也很难抵挡你的伤害,因为每次都有20%转化为真实伤害了。
但是因为新版无尽的合成方式改变了,变为暴风大剑+暴风大剑,而且总价还提升了300,所以严重延长了ADC的发育期,一般正常对线十分钟的时候才出到第一个大剑(没有人头进账的情况下)那么这样看来如果前期要出无尽的话,会让ADC前期的能力大打折扣,简单来说就是ADC前期更差劲了,后期切塔克伤害更为厉害了,作为暴击流无尽仍然是核心装备。
但是这个版本对暴击流ADC并不友好,除了无尽的重做涨价,电刀火炮飓风幻影之舞的价格全部涨了200到了2800金币,暴击流ADC的发育周期延长了十分钟。
那么新版本下ADC如何出装比较好了?建议如下:
正常局势下先出一把大剑,然后出电刀+火炮,再来补出无尽。
无尽之刃还可以升级
当队伍存在山隐之焰——奥恩时,无尽之刃可以升级为熔火之刃。无尽之刃总价3300需要再追加1000金币由奥恩打造成为熔火之刃。熔火之刃在无尽之刃的基础上提升20点攻击力。
扩展资料:
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英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。