《三国之模拟城市》,网游三国之模拟城市
最接近模拟真实的三国游戏是什么
我觉得最接近真实三国的游戏就是率土之滨了,率土打架的目的是为了政治需要,跟三国的立场不谋而合,都是有目的性的去战斗,在率土之滨里是征服也好,是割据也好,都是政治需要驱动了战争,这一点跟三国非常相似,就像蜀汉北伐,发动战争只是单纯的为了出气嘛?不,战争是双方都会受损失的,三国如此,率土里同样如此
另外一点,率土最牛逼的一点,关键时刻还要带节奏,管控节奏,控制老百姓情绪,因为节奏就是舆论没事写写出师表一类的洗脑文章啥的,是不是更像真实的三国了,率土的带入感真的很强,不知不觉就会吸引你。
郑问之三国志。
1.以州,郡,县为基础的三国地图还原度最高
2.游戏注重的是战略规划,战术内容几乎没有,战斗中偶然及不可控因素很多能左右战局
3.相比三国志,个人英雄主义色彩淡很多,战争比的国力
4.真正有影响全局的关键点争夺,补给线就如官渡之战乌巢那么重要
郑问之三国吧,说三11接近真实的都是什么心态,一城可以抗天下的游戏,还谈真实?郑问之三国的画风可以让你知道,真实和现实的差距有多大,英雄不一定是帅哥,压倒性的优势也会阴沟里翻船。
唯有大《三国志11》了!网游基本都是NPC模式,没什么玩点和其他游戏一样都只是换了个皮而已。
大地图基本符合现实情况,还是比较中国风的水墨画;人物关键的特技都比较合理,继承了历史上那些人的特征;尤其注重策略,种田派、单挑派、单兵科派等等玩法很多,是现在唯一一个可以玩好多年的单机游戏了。
大地图
总共41城9关34港口,再加上湿地、沙地、森林、平原等地形非常适合战略攻伐,而且水战以及山脉栈道、瘴气等都有各地特色,
人物设定
人物除最基本的五围外特技是最重要的 ,比如吕布的飞将、诸葛亮神算、周瑜火神、马超骑神、黄忠弓神非常符合历史上这些人的主要表现特技,而在历史上本就是富商的糜竺、鲁肃都是特技富豪,五斗米教张鲁米道特技,而黑暗二人组董卓、李儒强征暴敛的征收、政税特技等,与历史基本符合。
游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。
可以边玩边学历史
除了一些历史地名、方位外,没一个登场武将都有人物传记,分为演义和正史,闲暇之余看看对《三国演义》和《三国志》都会有不错的了解。
另外由于续作12、13(一夫三妻是亮点)都不怎么好玩,以致于11一直是经典之作,从06年至今,玩了过10年的人大有人在,各种各样的大神进行修改,版本、头像之类的,反正是现在我见过唯一一个玩腻系数下跌游戏。
模拟真实,必须是全方面和全过程的。
全方面:包括经济,军事,人事,血缘家族等
全过程:从政权的初生,存活,壮大,到独霸一方,到一统天下。还有往后的马下治国,治国安邦,四夷臣服,万国来朝。
◆《华夏宏图》包含了十多个剧本,时间跨度由战国,秦末,两汉三国,唐宋明。地图从日本到里海。








