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来源于网络 2024-11-11 05:42:34

网易是否可以告三国志战略版侵权?这不是一模一样吗

首先,告诉你这网易真没法告,虽然我也是率土之滨的玩家,这几天也玩了三国志战略版,觉得两者十分相似。

如何判断抄袭,先从在法律的意义上来看,受到《中华人民共和国著作权法》所保护的游戏作品,涉及内容大致可以分为游戏代码、美术、音乐、文字等元素;但是在游戏机制上的相似,还是非常难以定为抄袭的。


首先从游戏代码相似度超过百分40算是抄袭,这是很容易即可避免的。

再从游戏都使用了三国题材为内容,来说抄袭无论从情理和法理上都是根本立不住脚的,在法律上历史人物和事件不属于著作权保护的范围。

最后的美术、音乐、文字等元素来看,三国志战略版是由日本光荣特库摩授权,联合阿里互娱共同打造的一款策略沙盘游戏,美术、音乐、文字都是沿袭使用了日本的光荣特的三国志系列的内容,与率土之滨 没有关系。

游戏机制的相似是不能被当做抄袭的。如果机制上的模仿就是抄袭的话,所有的FPS游戏都抄袭当年最火的CS;当年的《石器时代》抓宝宝,升级,回合制的游戏方式,这么多年过去了,也依然有游戏采用类似的风格,比如梦幻西游。

三国志战略版和率土之滨 作为沙盘SLG游戏两者玩法有玩法相似无法避免,并且率土也不是第一款沙盘SLG游戏,率土之滨可以说做火了手机沙盘SLG游戏,就如同做火了自走棋的《刀塔自走棋》一样,可从现在到处都有的自走棋游戏,也没见巨鸟多多去告谁抄袭,因为根本告不了。

总结:网易根本告不了三国志战略版侵权,说实在的两者真的太像了。

小编在这里谈谈自己的看法。

第一部分游戏的抄袭在法律上如何界定。每个人都对游戏抄袭的界定不同,我们先探讨一下在法律界定的抄袭。游戏领域的抄袭分为三大类,一类是程序代码的抄袭(私服的就是严重抄袭),二类是美术资源、UI、游戏文本表现在外的内容(比如炉石传说和卧龙传说,同样是卡牌类但是却很难界定是否抄袭),三类是游戏的玩法,玩法是思想范畴非常不易界定,其实很多游戏的玩法在游戏界是默认公共用的 。

第二部分游戏的抄袭看法和思考。法律在游戏方面原则上是保护表达不保护思想,专利法有明文规定“智力活动的规则和方法是不被认可具有专利权的”默认一些比较基础常见的玩法专利,因为如果不这么做的,大家都无法顺利做游戏了。为什么在抄袭领域中玩家对于抄袭与否的判断总是得不到法律的支持呢?我认为从玩家的角度觉得一款游戏的好坏而言,更倾向于将游戏视为一种像文学、电影一样的创意产业,觉得一款游戏的好坏主要系于优秀的玩法创意之上,但在法律的判断中,游戏产业中的创意部分被缩减,而工业的部分放大了,因为实质上游戏的创意固然重要,但几乎没有太多游戏的玩法存在绝对的原创性的。游戏性的进步更多的是演进而非跃进。

总结:小编个人觉得游戏是在玩法上有相同却在不停的演进。理论上三国志战略版是不存在抄袭率土之滨。

说到侵权,现在哪一款游戏敢说自己没侵权?最大的腾讯公司还不是靠侵权发家么?cf,飞车,炫舞,多的不用说了,甚至之前的3366小游戏都是模仿4399的,只要财大气粗就不怕被告。能用钱摆平的事,都不叫事。

你们的游戏历史是怎样的

作为一个刚刚毕业的人来说,看到这个题目首先不是我玩过的游戏,而是我玩游戏那逝去的青春啊。本人的游戏史可以说跟着潮流走吧,但基本上都玩的一般。

首先说第一个游戏:梦幻西游。这是我在小学第一次接触到的网络游戏,当时家里住的后面有人事开那种小黑网吧的,就是在小屋里,几台电脑,没有营业执照的那一种。小时候没事就往那里跑,一待就是一天,对于梦幻中的押镖,师门,捉鬼等基础任务门清。但是由于梦幻是点卡游戏,我又没什么钱,所以只玩了一年就不玩了,太费钱了。

后来在初中,受到同学的诱惑,玩起了DNF。那是60版本的DNF,升级无比艰难,记得有一次我一上午都在刷天帷巨兽,疲劳都刷完了,经验值才过半多一点。那时班里有一个45级的机械师,我们都视他为大神级人物。后来上了高中就没在玩游戏了。

在大一国庆期间开始玩LOL,当时第一次觉得这个游戏好像4399小游戏里面的,看起来好“弱智”的感觉,为什么这么多人玩。大学时间多,基本上每个礼拜都陪同学去上网玩LOL,有时还包夜。就这么,发现这个游戏是真的好玩,尤其是和同学开黑的时候,渐渐的技术也好了,后来打到白金我还专门截个图庆祝了一下。现在看着LOL逐渐走下坡路,内心也是十分的不舍。

绝地求生或者大家更喜欢叫它吃鸡游戏,前一段时间刚刚开始玩,发现还可以,但是我有点晕3D,这个游戏不太适合我,而且对于电脑配置和网络要求太高了,一般的家庭和网吧都承受不了。

这就是目前我的游戏史了,有点后悔时间都花在游戏上了。建议大家能好好学习就学习,能学一门技能就学一门技能,在社会上能让自己立足首先是不饿死才是关键。

作为一个八零后,还真有资格讨论这件事,不小心暴露年龄了。与君分享一下我的游戏历程吧。

我是从连接电视的小霸王其乐无穷开始的。那时玩的我记得有赛车,小蜜蜂,踢养,街头旋风,魂斗罗。上上下下左左右右BAAB。那个时候,天也蓝,水也清,邻里之间充满和睦。时光飞逝啊!


然后突然某天,街上开了街机厅,那时我和伙伴们整天往游戏厅跑,兜里没钱,就在边上站着看,一看看半天。那时一个币三四个人轮换着玩,说说笑笑。吃包子的三国志,拯救恐龙的恐龙快打,老大是木乃伊的明将,小人国等等,直到出了拳皇系列,开始追格斗游戏,永远霸气的八神。话说当年看到一个小伙伴,不知道哪里买了套八神的衣服穿在身上,所有小伙伴惊呆了,内心就一个字,酷!



某个夏天,街上又开了电脑屋,那时没有网络,局域网联机玩红警,枪手,三角洲。说到这,不得不说影响一代人的RGP游戏,仙剑,为了拯救林月如,满世界的找36个傀儡虫。到现在也对林月如的死不能接受。

既不回头,何必不忘!

既然无缘,何须誓言!

今日种种,似水无痕!

今夕何夕,君已陌路!


许许多多的人都有着属于自己的游戏历史。而等我们老到打不动游戏的时候,回想起来,这该是一段多美好的事啊。

这话虽然有些卖情怀,但我觉得,我想把身为一个90后的游戏历史,与大家分享。


最开始玩的游戏是小霸王电视机游戏,简称为FC游戏,那时候最爱玩的是《古巴战士》、《冒险岛》、《魂斗罗》,还有许多想不起来的。

小伙伴们一起坐在电视机前,开心的大喊着,这是作为一个90后开始时最纯澈的游戏回忆。

在夜深人静的时候,少年依旧为了喜欢的游戏而在奋战着。冒着作业没做,大人来锤的风险。

我是在一次我姐笔记本上面玩了一下4399生死狙击然后一发不可收拾,当时我姐刚买电脑当时没有安装网络,我同学是我邻居,玩的好把wifi密码给我了,从此在网游走上一条不归路,每天都拿着我姐电脑去我家楼下大门后偷偷联网,电脑放在门背后,我就完全趴在地下玩,在电脑玩的无聊就想着去玩4399小游戏,看到生死狙击界面好酷啊,没多想用qq号注册了账号,每天吃完饭就去偷偷打游戏,有次把同学家wifi都弄坏了,应该是他打游戏我也在打游戏,wifi路由器撑不住就坏了,都很不好意思在练他wifi,没过多久wifi修好了还是偷偷联网打游戏,抵不住游戏诱惑啊,有次与僵尸正在火拼,当时电脑蓝屏了,第一次遇到这种状况,我都不知道什么情况,就知道他生病了,还想给他喂药,后让我姐发现拿去修好了,不过以后还是会经常蓝屏,游戏时间过得很快,暑假也同样悄悄离去,我姐去上大学了,电脑也没有了。

报名报半天,下午我同学就来找我去网吧,当时是拒绝的不过心里还是痒痒,还是跟着去了,然后同学教我cf、lol当时初二,完全没有读书的欲望只想天天早些放学,好去网吧占机子,后面也没读书了,打了段时间工很辛苦,回家继续把初中修完,就去读中专学门技术,现在端游已经就几年没玩过了,都是玩手游,游戏真的能玩得腻。

这也是一段年轻的游戏风光史,还是很怀念初衷读书时代。

感谢大家点波关注吧

从最早的貌似叫雅达利的游戏机开始了,手柄只有一个摇杆一个按钮,打飞机的游戏,没白天黑夜的玩。后来的小霸王,开始了我到初中的生涯,后来的街机,PS.SS都玩过,上班后的gba.psp.ps2.xbox.ngc当年都买了,婚后的360一直玩到现在,中间好些年玩电脑游戏。现在玩psv,nds,3ds,刚借的ps3都在玩。新的还没玩呢。

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