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格斗游戏中练好一个角色的时间成本有多少
格斗游戏,比如dnf,2套春节2套国庆700+800,深渊作为主要开支,一般10万票能毕业,当前深渊票25000,等于25亿,3个超越卡2.5亿,合计近30亿 约等于7500元,如果不充钱花时间的话春节套国庆套搬砖获得是没问题的,但是当前毕业的ss就遥遥无期了!
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当年在街机厅玩格斗游戏,大部分玩家并没有什么攻略可以查看,游戏中的大部分招式都是自己摸索或者是在别人身上学会的。那时候的玩家就图一乐呵,并没有什么深入研究的想法。
在街机厅经常对战的玩家,经验相对来说要比一般玩家多得多,但是因为没有指令表和系统说明,很多脑洞的操作都没有被发现的。就像《恐龙快打》中的杀幼、《圆桌武士》中的打宝、《街头霸王》的连击技巧、《真侍魂》的取消系统.....都是二十年之后的今天才被发现的,看得出来当年我们玩到的都仅仅是皮毛。
当年的那些所谓的大神,多是人机对战能通关的能力,拿到现在来只能来玩只能算是小白。
那时候,《拳皇》人物都还没有被开发出来,使用频率最高的也不是如今的五神:八神、神乐、陈国汉、蔡宝奇、山崎龙二
因此,那时候要想练好一个角色,怕是好几年也未必可行,因为随时会被后期的新玩法拍死在沙滩上。在游戏厅时代,按键往往都是错乱的,甚至还有少按钮的。因此这个时期真正的大神也有,但是绝对不是很多,都是后期在模拟器上面慢慢练出来的。
玩家真正想要练好一个角色,光是喜欢是不行的,必须要有一定的天赋,而且能够遇到一些良师益友,才有突飞猛进的可能,独自一个人专研怕是很多东西都发现不了,现在很多玩家都有团队的。除了要熟悉各种经典玩法,还要对系统、人设、出招判定非常了解,一般的话三个月就可以掌握目前的热门打法。然后在长期的实战中弥补不足之处,也就是半年之后或许就可以成为一线高手。对于职业玩家来说,或许只需要那么一两个月就可以掌握精髓了。
这个我应该比较有发言权,不算小学里《街霸2》的瞎玩,从初一接触《拳皇98》到现在大概玩了差不多有20年左右的格斗游戏了。
我属于悟性比较慢的人,周围没有什么人教,而且当时的环境并不像现在可以随便上网查找攻略,我大概玩了差不多有1年左右的《拳皇98》才会基本的国民连续技,也就是重攻击——特殊技——必杀技这个路径的连续技。但在当时从来没有刻意练过连续技,用的角色是里坂崎良、椎拳崇、克拉克,基本是靠立回在打,当时机厅里的平均水平也远没有现在这么高。
后来接触《街霸3.3》是带着《拳皇》的基本功来学的,当时《拳皇2000》、《拳皇02》里可以用于实战的mv级别的连续技自己是没什么问题的,在这个基础上,也是完全没有人教,通过游戏杂志送的一段斗剧半决赛视频开始练习makoto,因为没有环境,大概闭门造车有半年左右,才可以打出视频中的版边的连续技。后来机缘巧合有精通《街霸3.3》的玩家对我稍加点拨,立马就很不一样了,当时在北京西单机厅对局中,算是比较强的水准,那是05年。
练习《罪恶装备#R》的时候差不多也是类似,在没人教的时候,半年不见长进,但有人教了之后,又通过了差不多半年左右才算入门。这个游戏实在太难了,而我当时是有着《拳皇》整个系列和《街霸3.3》的基础入门的。
后来与别的城市的玩家聊天达成的共识是,对于格斗游戏的实力成长其实并没有一个绝对时间,三个月还是半年,更取决于这个地区以及你身边是否有高水平的玩家。这种玩家是可以带动周围水平的提升的,如果一个地区内普遍玩家水平较低,也很难有高水平的玩家出现。
连续技只是一个方面,还有角色的立回对策更需要不断交流才行。而且不同的游戏难度不同,其上手时间也不同。
成都文理学院如何,学生好就业吗
成都文理学院,在整个四川省算一般的院校。前身是四川师范大学文理学院,在陕西的录取也一直是以三本的批次进行。2109年以本科二批进行。综合应用类大学,主要有美术学院,外国语学院,文学院等文科专业。理科专业比较有特色的宝石类专业和信息技术类。属于综合类大学
学校整体环境还是不错的,学风都很好,在天府之国。饮食文化方面是极好的
因为四川好的大学太多了,文理学院显得很一般,二本院校里也排名靠后
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