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有没有论把迷你屎界玩家逼疯的方法
我来告诉你如何逼疯一个迷你世界的玩家。一共分三步
玩家A辛辛苦苦大半年做出了以下图片建筑(暂且理解为埃菲尔铁塔吧),欣喜不言而喻,辛苦也不言而喻。
第一步来了,找到他的建筑物
第二步 .玩家B趁玩家A不注意,偷偷摸摸的来到塔下。带了成吨的TNT炸药。

第三步 扔个火把

珍爱生命,三思后行
曾经哪些游戏辜负了玩家们的期望,没过多久游戏便销声匿迹了
我说个近一点的,网易的荒野行动。刚出的时候很火,很多人都玩,然后,就慢慢的变质了,枪械皮肤还好,虽然花里花哨的,然后还出了载具皮肤,各种衣服,吃鸡游戏成了换装游戏,充钱才能更加好看,所以非常多机器人了,玩家也越来越少,都去玩刺激战场去了。有些老玩家说,荒野行动选择了有钱人,那我们只好选择其他游戏了。
当我看到这个题目的时候,第一反应就是《血狮》。这是一部让玩家始于期待,终于谩骂的作品,也会是中国单机史上永远令人铭记的耻辱。《血狮》,正值国产单机的萌芽阶段出现,而也正是这部作品让许多为此买单的正版玩家对中国单机彻底失去了信心。
血狮发售于1997年,尚洋电子的口号十分响亮“中国人自己的rts”“国产命令与征服”等等。再配合上游戏将背景定在了现代,玩家将化身解放军指挥官将侵略者赶出家门,让无数玩家为之沸腾。尽管那个年代收入都不高,其高达89元的售价却没有阻拦住玩家们的热情。预定量居然达到了4万之多,这在90年代的中国单机市场除了仙剑以外没有任何国产游戏能达到这份成绩。89元在那个年代相当于什么?笔者就是97年出生的,我父亲跟我说,那个年代他一个月工资也就200。也就是说89元相当于一个工薪阶层接近一半的月薪。
然而当那些满怀热情的玩家打开游戏后,进入眼帘的不是紧张刺激的卫国战争,而是堪比绘图作业一样的美工和几个像火柴盒一样的“军营”组成的房子。玩家甚至都不能控制己方士兵。一个工薪阶层的玩家,甚至是学生,拿了半个月的工资或者说攒了一年的零花钱,买到手的居然是这个东西。血狮可以说给刚刚兴起的中国单机市场一记重创,对中国的影响力堪比雅达利大崩溃。
提到雅达利大崩溃,就顺便谈谈其导火索,也就是这盘et外星人游戏。电影的火爆让雅达利企图利用效益赚上一笔,于是花下天价购买ip并制作了同名雅达利卡带。由于雅达利过于自信,以及游戏品质实在太差,使得原本制作了400w的卡带仅仅卖出了150w份。后来为了掩盖真相,雅达利居然将剩余的250w卡带集体埋在墨西哥某处,而et事件激发了玩家对粗制滥造的游戏的不满,使得在1982年的圣诞节,美国游戏市场全线崩溃,美国长达4年无人敢提游戏。直到任天堂nes出现。