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质量效应2结局

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质量效应2结局炸基地,质量效应2结局

来源于网络 2025-05-13 16:06:40

质量效应3结局是怎么回事

1. 质量效应

3结局是分为三种,好结局、坏结局以及合成结局。

2. 好结局需要满足多个条件,包括战胜敌人、得到正义结束、未丧失过多人员等,符合这些条件才可以获得好结局。3. 坏结局则是玩家战胜失败或者做出错误的选择而达成的结局。4. 合成结局则是针对玩家在过程中没有达成好结局的情况开发的结局,通过特定的方式获得结局。5. 在游戏中,结局的获得方式不仅取决于单个的选择或任务,还取决于玩家整个游戏经历的积累和选择,多次重复游戏可以获得不同的结局,给玩家极高的自由度和可玩性。(分析解释情况延伸说明)

质量效应2中楷模值和叛逆值过高对玩家或者游戏结局有什么影响

可以解锁新的对话选项,简单地说就是解锁“正义”或者“邪恶(暴力)”的新对话选项。

主要还是剧情需要,例如中期杰克和米兰达关于对人类的精神增幅试验的认同性的“激烈对话”(杰克就是试验品,而米兰达属于实验人员)中,如果你的楷模高可以和平解决,两方的好感都不下降,叛逆高可以暴力解决,两方的好感也都不下降,但是都不高就只能选右边的三项,这样就会降低某一个的好感(后期高了可以弥补回来)。

因此建议第一次玩先可一个升,此两项的成长幅度受主角技能,开始选定的身份(出身),称号等影响。

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