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一点半游戏规则
由2到4个人玩,一个庄家,其余的都是闲家。
目标:使手中的牌的点数之和在不超过十点半的情况下尽量大。
牌数:一副牌剔除大小王的52张牌
点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数。
人牌: J、Q、K被称为“人牌”,都算为半点。
发牌:从庄家自己开始发牌,按顺时针轮流发给闲家张第一张牌。
要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,如果觉得有胜算,就不必补牌。反之,则由庄家的下家开始,依序向庄家提出补牌申请。最多可以要4张。庄家接收了闲家的补牌信息后,必须自牌顶依序抽牌给需要的人,每次一张。每一轮补牌完毕后,若有人还要再补,依然可向庄家提出要求,注意补牌的先后次序不可搞乱。当各闲家不再提出补牌要求后,庄家必须翻出自己的持牌,然后斟酌实际情况自牌堆中补牌。
爆牌:持牌总点数超过十点半,则视为爆牌。闲家爆牌后不能再要牌了,并将自己所押注的筹码奉送给庄家。
胜负:等到庄家也不想补牌了(这中间也没发生爆掉的情况),便将所有人的持牌公开,一决胜负。若庄家闲家都爆牌,那么庄家大。庄家的点数最大(最接近或等于十点半),就可以取走各家所押注的筹码。反之,如果有比庄家点数多的人,庄家就得向他支付自己所押注的筹码。彼此点数相同则视为平手。 若有人补了4张牌,竟未发生爆掉情况,则称为五龙(该基本持牌共5张),其点数所代表的意义要比十点半还大。
ktv 十点半游戏规则
顾名思义就是摸的牌不能超出十点半.最后谁的牌之和最接近十点半谁胜.A等于1点、2等于2点,如此累推10就是10点,J、Q、K都是半点. 若点数总和超过10.5,就爆掉,爆掉后成绩为0。
十点半游戏流行于浙江一带,基本玩法由2到4个人玩,含大小王的54张牌,游戏者的目标是使手中的牌的点数之和在不超过十点半的情况下尽量大。
据普通10点半游戏,增加特殊牌型(人五小、五小),并添加了加倍功能,使游戏更有乐趣,更刺激。