豚牛手游网

汉化版游戏大全中文版

栏目

汉化版手机游戏,汉化版游戏大全中文版

来源于网络 2025-11-05 09:49:17

任天堂推出10款Switch中文版游戏,主机游戏要在中国火起来了吗

个人认为,从目前的情况上来看,主机游戏的前景要火似乎并不那么容易,还是有很大的局限性的。Switch作为任天堂推出的新款旗舰产品,可谓一出世就获得了激烈的反响,到目前为止,NS上推出的中文版游戏可不仅仅只是十款,应该是有40+而且预计会超过60款。确实,相较于中文版游戏来说,国人对外文的亲切感确实不如母语来的深刻,有时候也会因为语言不通而影响游戏体验。虽然说NS的大热确实也受到了国人的追捧,但是随着近年来中国市场手游的大热,主机游戏的市场还并没有完全打开。


首先,主机游戏通常是使用电视荧幕来做显示器,虽然电视的大屏视觉效果非常棒,但是对于经常捧着手机的年轻人来说,电视游戏不如手机游戏来得方便,在再加上近年来,手机市场的大热以及更新换代速度之快,手机游戏逐渐取代了电脑游戏成为了中国游戏玩家聚集的主体,人们对于大屏手机荧幕的追求其实已经远远超过了电视电脑的需求。


但是在欧洲、美国和日本这些地方却恰恰相反,这些地区的人们对电视游戏的喜爱则远远超过了电脑游戏,毕竟在这些说日语和英语的地区,电视游戏的语言是人们的母语,而且游戏软件种类更多,也更容易上手,所以在这些地区的电视游戏往往比电脑游戏更为发达。

讲真其实我觉得其实要火起来还是有点困难。毕竟中国不像美国那边一样,主机和掌机玩家还不是主流。各方面的限制还是比较多的。

主要还是跟很多中国人所处的环境和观念有关。很多人从小就被教育玩游戏荒废人生,可见大多数家长还是会反对子女购买游戏机的,从小就对游戏机以及这类游戏接触的比较少,所以就算有了独立经济能力之后也不会有特别大想要购买掌机或者主机的欲望。

再者现在中国大部分游戏玩家主要都集中在网游和端游上,这两类游戏的入门门槛可比主机游戏和掌机游戏要低得多,毕竟很多网游手游都是免费就能玩的,而电脑和手机人人都有,不需要在为了游戏而再去买一台设备。这也是限制了许多人玩主机游戏和掌机游戏的原因。不过其实买主机或者掌机我个人感觉最终花费的钱会比你玩网游和手游要少一些,因为主机游戏和掌机游戏不用往里面充钱,但其实很多人在手游和网游里不知不觉也氪了很多钱,加起来估计买一台甚至两台主机或者掌机都不是问题了,只是这个花钱的过程是一个慢性的不知不觉的过程,不是像买游戏机这样一次给的钱比较多而已。

最后一点也是比较不好的一点,就是中国盗版的情况实在是太猖獗了。很多在主机和掌机上要花钱买的游戏,你随便百度一下就有盗版的免费玩,就导致了更少的人会选择花钱购买正版,也限制了主机掌机市场在中国的发展。

5

谢邀,个人觉得,目前来说火也只能说是在玩掌机或者主机的这个人群里火,而且这个人群扩张的没有缩减的快,主机这一块被移动市场侵占的非常严重,但是ns现在的势头绝对是好的,各个大作更新或者同步中文对打开中国市场也起了关键的作用,老任已经很清晰的传达出了对中国市场的态度,等越来越多的扛鼎大作(中文)出来以后,玩的人越来越多,雪球也就滚起来了,那时候就是真的火了

凭十款任系游戏让中国主机市场火起来这件事,应该是不现实的。游戏机禁令解除之后,各大游戏厂商都在积极布局中国市场,过去两年索尼为游戏本土化做出了卓越的努力,但仍然只是让索系游戏在核心玩家中广受好评,并没有真正带火主机游戏。由于中国游戏发展存在十年层,所以大部分人对游戏机的认识还停留在fc时代,在国际游戏机市场总体疲软的现在,要改变国人的这种认识是非常难的。另外版权问题,也制约了主机游戏在中国的发展。

首先,任天堂截至现在(2017年10月下旬)在Nintendo Switch平台推出的中文游戏已经有40+款。其中除了第一方游戏外,也包括了大量第三方游戏,这些游戏其实不应该被忽略。所以,NS平台目前已经不仅仅有“十款中文游戏”了。

中文游戏越来越多,这肯定是值得所有国内玩家们高兴的事。虽然很多人也可以看懂日语或者英语,但原生中文带来的亲切感肯定比“先从脑中过一遍”来得更加直接的。只不过,“中文游戏增多”和“主机游戏要火”这两件事其实关联并不是很大。关于这点,我们既有索尼、微软这样的前车之鉴可以参考,也有国内游戏市场现状方面的考虑。

首先说索尼、微软这两家主机厂商,在正式进入中国市场之前,这两家公司其实也发行过包括简体中文、繁体中文版游戏在内的游戏。这其中也有一些第一方作品,比如“《战神》系列”、“《光环》系列”(除中文字幕外还有中文配音)等等。说到第三方游戏,虽然主机厂商的本职工作是制作主机并发行(非严格意义上的发行)游戏作品,但他们也有对旗下游戏进行不同语言适配的权力。举个例子,像是《尼尔:机械纪元》、《Fate/Extella》这样的游戏就是由索尼方面负责汉化工作的,这也是主机厂商为了争取更广泛用户的一种手段。

在国内,主机毕竟还是小众,虽然市场潜力很大,但是也不是那么好挖掘的。。。况且如何防盗版,这也是各大主机商要面对的问题。虽然现在国人的正版意识越来越强了,但不能说已经改善了。另外中文游戏的推出持续性对于主机发展也至关重要,不得不说,老任推出中文是中国玩家的福音,各大主机互相竞争,绝对会是良性的效果。玩家可以享受不同平台的独占大作。可惜的是,要火还不至于,除非独占游戏相当给力,而且坚决不搞跨平台的可耻行为。否则,一台高配pc通吃了,主机还发展什么?

好听的中文游戏名

7、シ剑留痕

  8、牛儿满天舞

  9、咫尺天涯间

  10、夏雨初晴づ

  11、续写忧伤

  12、獨舞殤

  13、闲情随风

  14、╃君戰ヽ天

  15、狼噬夜メ魇

  16、孤独的魅影

好听的中文游戏名有很多。

我来举几个例子,如棋牌类的游戏可以叫赌神、牌神、雀神等。仙侠类的可以叫一刀十八段、山大王、武林盟主等等,射击类的可以叫狙手,一粒花生米等,竞速类的可以叫秋名山的神等等。

去什么有内涵或者有代表性的游戏名要取决于你玩什么游戏。中文博大精深,好的游戏名很多很多。

相关文章

猜你喜欢

  • 汉化版游戏大全中文版