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有什么好玩的单机游戏吗?我家没网
介绍两个我个人最近比较常玩的
ARPG——鬼哭邦
《鬼哭邦》是一款以存在轮回转生的世界为舞台的动作RPG游戏。IGN评分7.4分,黑暗而美丽的世界让人不会对探索感到厌倦,逐渐深入的旅程和鬼人系统也能让玩家完全投入其中。游戏剧情和BGM都有很大的亮点,建议游玩的时候走走停停,留心一下。


SRPG——超级机器人大战V
作为漫长机战史中第一部中文化的版权作,机战V的表现可圈可点,同时也是第一代3D大地图、半身立绘的高清版权作。在流程方面,主线拥有52话的长度,因为剧情相对紧凑,所以关卡设计方面几乎没有什么注水。最后的结局又可以分走IF结局或是通常结局。还会因为男女主角的不同,共通路线的表现也不同。
同时《机战V》还加入了一些需要特定条件才能触发的隐藏关卡,系列惯例的隐藏MS、MA、角色、武装等等也健在,从各方面保证了多周目的新鲜感。



虽然现在网络游戏盛行,但单机游戏仍然是不少人的挚爱,下面为大家推荐一些好玩的单机游戏。

《刺客信条︰枭雄》当中,玩家将探索《刺客信条》系列作有史以来最大规模、最近代的开放世界城市,战斗过程也变得更加暴力真实,玩家必须击败帮派死对头来逐步取得伦敦的控制权。全新的武器装备包括了手指虎、库克力弯刀、左轮手枪都将能协助玩家有效的达成目的。《刺客信条︰枭雄》也带来创新的导航指引方式与骑乘交通工具,绳枪发射器将让玩家能够快速攀爬高耸的维多利亚式建筑或者当作滑索快速穿梭于各个建筑物之间,当然也可以当作空中暗杀的道具。而马车与火车将带来更多跑酷机会、追踪敌人的方法或者当作逃离追杀的工具。

《合金装备5:幻痛(Metal Gear Soild V:Phantom Pain)》是由日本科乐美公司制作发行的一款动作冒险游戏,是《合金装备》系列的最新作品。游戏中玩家将继续体验到战争的残酷性,因为每一次的战斗都很难全身而退,而部分角色甚至因此而丧失躯体。本作并不是一个巨大的世界,而是世界各地不同的区域组合而成的世界,并且部分地区内会出现各种动物,另游戏看起来非常的真实,特别是阿富汗关卡,有着非常大的视野。

《暗黑血统2:终极版》是在原版的基础上进行了图形效果的升级,将支持原生1080P分辨率,并包含所有DLC扩展包,另外还对游戏的平衡性和拾取机制做了调整。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作《暗黑血统2》将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一War的兄弟死神(Death)成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
我帮忙推荐一个吧
纪念碑谷2
这是一款冒险解谜,策略闯关的手机单机游戏。游戏故事主要讲述一名叫RO的母亲,带领着她的孩子在奇幻有美丽的世界里冒险。玩家将分别操控母亲和孩子闯关到途中汇合,然后一起探险后续的旅途
游戏非常具有创意性,游戏添加几何美术元素,还沿袭了纪念碑谷1的经典视觉错位艺术,搭配更加清新梦幻的画面色系,造就出美妙的游戏视觉享受。游戏具有不同难度的解谜关卡,玩家需要手脑并用,解析关卡结构,空间的扭转变幻,通过各种各样的迷题。
目前这款游戏苹果安卓都可以玩,各大应用商店均有下载。苹果商店里下载的话要收费30元,请自行到第三方应用商店下载,如果实在找不到的话,请关注我同名公众号获取链接下载
完毕!
简直太多了 看你喜欢什么 经典的 大家都知道的 魔兽争霸 使命召唤 鬼泣 虐杀原形 上古卷轴 骑马与砍杀 这些都是比较老的游戏了 但是依然经典 看你想玩什么类的
手机端:下载个啪啪模拟器呗,什么街机游戏,小霸王之类的游戏基本有。什么拳皇97(拳王类可以联网对战),三国战记偶尔玩一下怀念下。梦幻模拟战2,重装机兵都是以前的最爱啊。PC端:电脑:“少年你带够钱买我了么,没5000往上不要想单机大作”
不要网络又好玩的18游戏
不要网络又好玩的游戏,有迷你世界,有我的世界,有托卡小镇世界,有米加小镇世界,有麦芽糖涂色。有花花填色。这些都是我女儿手机下载的游戏,不要网络还很好玩,嗯,适合5~12岁的小孩子玩。在外面也不用担心费流量。还不担心占内存。
无网络又好玩的游戏
如果没有网络,你可以尝试一些经典的单人游戏。例如,《生化危机》系列提供令人惊心动魄的射击体验;《辐射4》是一款广受好评的开放世界角色扮演游戏;而《怪物猎人:世界》则让你成为猎人,与各种奇特的怪物战斗。
此外,《塞尔达传说:荒野之息》是一款精美的冒险游戏,你可以探索广阔的世界并解开谜题。这些游戏将提供丰富的游戏内容和引人入胜的故事情节,让你度过愉快的游戏时光。
植物大战僵尸、愤怒的小鸟、仓鼠球、CS、使命召唤、三角洲部队、魔兽世界、红色警戒、GTA、模拟人生等
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。
游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。
游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。 从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。