游戏开发需要学什么专业,游戏开发需要学什么
游戏开发都需要会哪些
平台与编程语言选择
首先,游戏开发的平台就有很多类型:
个人主机平台:Windows、Linux、Mac OC;
移动平台:iOS、Android、Windows Phone、BlackBerryOS、Symbian;
专业主机平台:Xbox、PlayStation、Will等。
如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,那么你就要去学习这个平台主流的语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。但是并不是所不同平台的游戏开发,就毫无共通之处,学了这个到了另一个平台就无用了。不是这样的,编程的世界里你走得越远你会发现很多东西的本质都是相似的,例如你如果扎实地理解了C++的基本语法(而不是死记硬背),日后再转Java语言也不是很难的事情,因为它们本质的面向对象特性还有各种编程语言特性都是相通的。
所以,如果你想走得远,在学习的时候不能简单流于表面,对于一样知识越深入到底层,你就越能看到其它知识与其的异曲同工之处,因此你将比别人更轻松。但是,当然一开始最好尽可能是贴合自己的专属领域和编程语言,这样能尽快地在这个领域持有一席之地。 无论你选择哪个平台,游戏开发这个浩大的工程都离不开游戏引擎,所以这里都有二条路线让你选择:
只使用游戏引擎;
1、3D数学,包括矩阵、四元数、空间变换、碰撞检测等等;
2、C、C++要熟练掌握,对内存、指针这些都要很熟悉;
3、底层的计算机知识、组成原理很重要,最好能会一些汇编;
4、数据结构和算法,非常重要,基础都很重要;
5、对游戏的整体认识,包括游戏需要哪几个模块,比如渲染、物理、AI、gameplay等等,最好自己不用引擎的情况下写过一些基础的引擎、渲染模块等等;
6、对游戏需要有自己的认识和见解,玩游戏也要学会分析,知道如何分析游戏的优缺点,知道什么样的游戏好玩,为什么好玩,建议多看各种文章和视频;
7、了解业界的动态,多关注游戏相关的知识,业内的消息、媒体、人脉也非常重要,学习自己分析业界动向和观点;
8、使用和熟悉学习一下unity这种比较成熟的引擎也很有帮助,可以帮你了解游戏引擎的架构和引擎的动向,但是千万要巩固计算机基础之后再做这些;
9、创新的思维和open mind很重要;
10、好的实习经历、项目经验很重要,先进入游戏行业很重要,每个人都要敲门砖。
什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好
游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。
上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
对于从未接触过游戏开发的新手来讲,最好的学习做游戏的方式就是选择一个简单易上手的游戏制作工具,然后直接上手去做一个简单的游戏。
通过亲自动手制作游戏来体验游戏开发的整个过程,这样才能够清楚自己是否是真正的喜欢做游戏。我写了一个专门面向新手的游戏开发系列教程《人人都能做游戏》,即使是没有任何的游戏开发经验,不会编程,也能跟随着教程一步一步的做出自己的第一个小游戏。
希望这个入门教程能够帮助你顺利的进入游戏开发世界的大门。
如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以做一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。
但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。
建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。



开发游戏需要学哪些基础知识
开发游戏需要学习以下基础知识:
1.编程语言:游戏开发通常使用编程语言进行游戏逻辑的编写和实现。常见的编程语言包括C++,Java,Python,C#等。
2.游戏引擎:游戏引擎是游戏开发中不可或缺的一部分。常见的游戏引擎包括Unity,Unreal Engine,Godot等。
3.图形学:图形学是游戏开发中的一个重要部分,它负责处理游戏中的图形和视觉效果。
4.物理引擎:物理引擎负责模拟游戏中的物理效果,例如重力,惯性等。
5.碰撞检测:碰撞检测是指检测游戏中不同对象之间的碰撞,是游戏开发中一个非常重要的部分。
6.音频管理:音频管理是指在游戏中处理声音效果的流程,包括音效的制作和编辑,以及声音的播放和静音等。
7.游戏设计:游戏设计是游戏开发的一个重要环节,包括游戏的整体架构,关卡设计,角色设计等。
8.版本控制:版本控制可以帮助您在游戏开发过程中对代码进行修改和回滚,确保您的代码始终处于最新状态。
以上是开发游戏需要学习的一些基础知识,当然随着您不断深入游戏开发,您还会学习到更多的知识和技能,例如游戏设计,项目管理,测试和优化等。