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来源于网络 2025-06-20 20:01:43

魔兽世界一共多少玩家

截至目前,联盟玩家数量为12500000,部落玩家数量为14300000

人口比例:48%比5%,比例1:.05;联盟占48%,部落占52%,部落玩家比以前有所增长。

《魔兽世界》全球总用户数量突破1200万,这一数字使得它稳坐网络游戏人气冠军宝座。

《魔兽世界》目前拥有面向全球的八个不同语种的版本,运营的范围包括北美,欧洲,中国大陆,韩国,澳大利亚,新西兰,新加坡,泰国,马来西亚,印度尼西亚,菲律宾,智利,阿根廷和台湾、香港和澳门地区。

魔兽世界9.05玩家大量流失,问题究竟出在哪里

别的不说,就一个阴间噬渊,垃圾爬塔就直接劝退不少人。两个地方都不掉装备,怪又多强度又高,还不给骑坐骑,想骑坐骑要么看血统,要么就去刷那个又臭又长还不给任何东西的回廊,真不知道设计师脑子里进了多少米田共才想出这么天才的点子。

根本原因:暴雪的傲慢

直接原因:网易暴雪的贪婪,运营混日子

表面原因:

1.工作室的泛滥

9.0版本以来,pvp和pve游戏内容包括但不限于史诗团本、评级战场、大秘境成为了魔兽世界有史以来的耻辱,各种M全通、2400分代练横行暗影界,如果愿意认真核实,现阶段保守的说超过50%的史诗团本全通玩家和评级战场2100分以上的玩家都曾经有过付费代打的行为。简言之,曾经花钱也没用的魔兽,现在花钱你就能变强(至少装备会变强),而且是版本最强。很多专精的毕业装备都在PVP,导致全民pvp的假繁荣,玩家苦不堪言,gzs荷包满满。

2.难以言说平衡性

PVE环境里痛苦术士、暗牧、平衡德的团本单体三幻神屠榜,火法大秘境一枝独秀,让其他专精生存空间越来越小,已经形成宁愿组220法师不组226战士的风气,加上副本机制,职业数值各种针对近战专精的不友好,导致近战专精濒临灭绝。

大秘境环境中在9.05版本能拿的出手的近战dps专精,大概只有法夜狂暴战和格里恩踏风这两个在苦苦支撑。其他专精不论是功能性、生存环境、伤害制造能力都无法相提并论。更有很多专精付出回报比极其低下,玩家付出12分的努力,不如强势专精8分甚至6分的努力。毕竟大秘境环境最看重的还是dps能力,峰值5万和峰值1万的差距是任何其他能力无法弥补的。

但凡一个正常的上班族,尤其是像我这岁数30多岁快40的人,玩个魔兽不能给我带来除去生活中的压力之外的乐趣,我干嘛耗时间玩个糟心的游戏,尽管玩了十几年了,该放下还是得放下,没有不散的宴席

好难玩,只玩pvp, 玩了个猎人,各种被秒,打人刮痧,职业严重不平衡,基础荣誉装荣誉得,很好,但是没什么用,远没有以前有套战场装就可以pvp的感觉,提升好难,必须要上分,不能和以前一样每周混分提高,日常奖励太少,没啥动力

9.05

最失败的就是这个升级系统 本来以为是休闲玩家和小号福利 结果升级要限时成就 我都能打限时了 我还刷勇气干嘛?三次副本才能给装备升一次级 而且不管多少装等 都是400勇气 小号拿了低装等舍不得升级 大号拿高装等用不着升级 不高不低的奢望自己脸干净一点直接拿低保拿高装等的 这样就免了刷勇气时间 你说这勇气系统不是最大的鸡肋吗?还有 按理说玩家只要付出了时间 就应该要得到跟付出时间成比例的装等 结果现在210边缘职业想打个10层都打不了 玩家提升装备困难 只好每周上线打个低保完事儿 结果组低保还难组肯定越来越没人愿意上了啊 暴雪这次真是一手好牌打稀烂 都不知道脑子里装的什么

魔兽争霸玩家人数

你好,魔兽争霸玩家人数已经很少了,比如对战平台网易天梯,日活用户不超过300人,魔兽玩家已经锐减,现在00后更是没几个人知道魔兽这个游戏。

而且现在比赛已经非常少了,WCG(电竞奥运会)已经把魔兽争霸项目剔除,只有国内还有一些玩家或者选手会举报点小比赛了。希望能对你有所帮助。

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