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先单看属性加成,3级书+24智力16力量,对于常出死灵书的英雄来说,比如兽王先知狼人卡尔,撑了288蓝和320血,可以说是团战中能多承受一个技能和多放两个技能,横向对于其他装备(27智力的神秘法杖2700块配+250血的先锋盾2150块或16力量的散失2050块),价格差不太多,省了一个格子,多了两只可以卡位可以削蓝可以加攻速移速的单位,性价比蛮高的,别忘了这四个英雄召唤的豪猪树人小狼火人也享受攻速移速加成再看死灵书召唤的单位,3级骷髅战士带真视光环(有效防止小强力丸赏金卡尔之类的隐身过来偷人),75攻击75削蓝,如果是在20分钟左右出到3级书,对于敌方辅助的打击真是太大了,基本上追着跑,遗愿伤害算25%魔抗有600能打到人,在团战中能对敌方常甩技能的人造成一个不小的威胁3级骷髅射手9%攻速移速,抽蓝225点,120攻击,对比战鼓被动+5%,主动效果算是比不上了,但是好歹也附送了个小战鼓光环,抽蓝对于弱智英雄还是比较伤的,配合骷髅战士很容易打空对面一个人的蓝,攻击力也不俗结论:持续40秒的零使用次数的战鼓,不用担心会掉落的宝石,两个可以削蓝的单位,对于召唤物推进型英雄来说性价比太高了,还撑血撑蓝
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①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
死灵法师属性点的分配
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;