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下一代全面战争

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来源于网络 2025-11-19 10:07:43

你会怎样设计下一代《全面战争》游戏

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!


在马克沁之后的时代,全面战争就做的不太是一个滋味了,没有以前玩的那种感觉了。

全面战争的乐趣,一是历史性二是IP。就这种思路来看的话,我觉得《美国内战:全面战争》是很不错的选择。

南北战争既保留着排队枪毙时代的特点,又具有很强的历史性与IP性.

而我更加喜欢中国古代的战争故事,所以我一定会做中国古代的主题。

我身为一个中国人,我很希望能出一款《全面战争:古代征战》。

中国古代强大而又有野心,四处征伐玩起来一定很有自豪感。一直有听说过古代的中国有多么多么的强大,但是从来只是听说过,如果能做成一款历史型的游戏,可以给自己一个具体的感受也可以给孩子们一个自豪的感觉,并且中国古代确实有实力,完全可以这样做。

取消回合制 一个地球 从古至今 滚轮放大缩小地图 类似 兵者轨道 地形丰富 适合打埋伏。城市发展类似 信长之野望14 自己会根据玩家建设 慢慢发展 时间轴 尽可能做到类似钢铁雄心

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