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如何评价腾讯手游《火影忍者》
无意间刷到了这个问题,貌似是很久之前的了,那就按照现在的阶段来看腾讯这款《火影忍者手游》吧。
截止到现在,这款游戏已经公测了两年多,我应该是第一批公测的时候2016年1月份入驻的,当时我只是因为火影的情怀驱使加上喜欢动作类的游戏才下载了这款游戏,没想到一玩,就是两年多,无论是画质,剧情,连招设计以及连招流畅性上,魔方做的都非常到位,在手机几乎找不到能够与之抗衡的横版格斗游戏。
在接触这款游戏之前,其实我是不太了解到魔方这个工作室的,我只是听说过腾讯的天美,心想,无所谓了,只要游戏好玩就行,当初我是不打算在手游上进行氪金的,最多来个首冲,但是更没想到的是,我这两年的时间也氪了几千块了(相比一些土豪,我只是一个平民),第一次猛氪金就是在鼬神身上,因为当时的决斗场几乎就是被鼬神统治,超大吸附力的天照,时间较长的影分身等等(这两个目前都被相应的削弱了)
随着不断的深入游戏,月卡几乎成了标配,不然就会掉队,忍者也逐渐的多了起来,曾经的晓鼬已经退居一线,现在都是面具男,二代,须佐鼬,奇拉比,南妈,虽然忍者增多了,但是乐趣确实没能增加多少,之前一堆C忍B忍乱打,现在全是国家队,其实对于新手玩家不太友好。
如果你也是因为火影的情怀入坑,这款游戏确实能够让你的情怀有所安放,如果你也喜欢横版动作游戏,这款游戏也能够很好的满足你,但是切记一点,氪金需谨慎!
个人认为在竞技手游领域,可以说是数一数二的存在了,动作、细节、动画、打击感都非常不错。
但是这个高招忍者的爆率就emmmm看个人了,玩这个游戏,要么有钱,要么有时间。
火影忍者手游出来多少年了
火影忍者手游已上线5年
火影忍者手游是由鹅厂开发的一款格斗动作手游,拿到了火影忍者原著官方的正版授权,并且整个制作过程都有版权方联合监修,品质上自然是无可挑剔。而对于原著党来说,百分百还原的经典剧情和角色形象,相信应该能够让大家满意。除了剧情和角色以外,那些大家熟悉的忍术,手游里也进行了高度还原,你曾经想象过的情形,在手游中变成了现实。