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《拉结尔》手游制作人接受外媒采访:浅谈开发游戏的初心[多图]

duxi 2019-09-07 17:35:26

《拉结尔》手游的玩法设定是得到了玩家们肯定的,这款游戏的制作人廖宇,在一个日本的一个纪录片中,面对外媒的采访,说出了自己开发这款游戏最初的心,在谈及《拉结尔》手游的创作过程时,多次说到对这款游戏最初的开发见解。

《拉结尔》手游制作人接受外媒采访:浅谈开发游戏的初心[视频][多图]图片1

国创暗黑五年品质打磨

从初心到恒心,《拉结尔》手游制作人廖宇在接受采访的过程中,回顾了从家庭环境的熏陶、对暗黑游戏的热爱,到亲自创作、开发一款全新的暗黑品类ARPG手游的心路历程。“在现在这样的手游时代,我希望创造一款更高品质,更加好玩的手游让更多的游戏玩家感到兴奋。”廖宇如是介绍自己的最初的想法。为了开发《拉结尔》手游,廖宇以及他的团队耗时五年时间,以匠心打造这款国创暗黑高品质游戏。

《拉结尔》手游制作人接受外媒采访:浅谈开发游戏的初心[视频][多图]图片2

开发者初心——做一款好玩的游戏

《拉结尔》手游整体风格上比较偏向暗黑风格。采访中廖宇表示,“我喜欢这类游戏的探索性以及挑战性,希望这款手游也能给玩家们带来这种挑战和探索的乐趣”。据悉廖宇因为热爱暗黑类型游戏,就想在移动端创造出一款可以像暗黑游戏一样复杂、深邃,能够深深吸引玩家来玩的游戏。

《拉结尔》手游制作人接受外媒采访:浅谈开发游戏的初心[视频][多图]图片3

以下为廖宇接受外媒采访实录:

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