deadlock角色技能介绍大全_亚伯拉姆斯
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在V社的新游戏种有很多丰富多元的英雄,每个英雄又有着属于自己的特色技能,合理使用这些技能不仅可以让我们在战场上顺利击败敌人还能提高游戏的观赏性和游戏体验。
deadlock角色技能介绍大全
亚伯拉姆斯 主动技能1-移花接命 介绍:当敌人处于你前方范围之内时,吸取他们的生命值。 冷却:40秒 效果: 每秒伤害35 100%来自英雄的治疗 50%来自非英雄的治疗 消耗: 消耗1点:-20秒冷却 消耗2点:+2秒持续时间 消耗5点:+40每秒伤害 主动技能2-冲锋陷阵 介绍:向前冲锋,撞击敌人并拖拽他们。撞到墙壁会使被亚伯拉姆斯拖拽的敌人眩晕。撞击敌方英雄后速度会增加。 冷却:35秒 效果: 40伤害 眩晕持续时间1秒 消耗: 消耗1点:-20秒冷却 消耗2点:+0.5秒持续时间 消耗5点:在与敌人碰撞后+5.5武器伤害,持续8秒 主动技能3-顽胄韧甲 介绍:随着时间的推移,恢复部分受到的伤害。 冷却:—— 效果: 17%恢复的伤害 16S恢复时间 +1生命值恢复 消耗: 消耗1点:+1.5生命值恢复 消耗2点:+150生命值 消耗5点:+9%恢复的伤害 主动技能4-撼天动地 介绍:跳跃至高空,并选择一个地面位置进行撞击。当你撞击地面时,半径内的所有敌人将受到伤害并被眩晕。按右键以提前坠落。 冷却:150秒 效果: 150伤害 眩晕持续时间1秒 9m影响半径 消耗: 消耗1点:-40秒冷却 消耗2点:每击中一个英雄,就获得 100 最大生命值和 15% 的射速加成,持续 25s。 消耗5点:施放时,变得对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械 免疫。在着陆后 3s 后失效。 在V社的新游戏种有很多丰富多元的英雄,每个英雄又有着属于自己的特色技能,合理使用这些技能不仅可以让我们在战场上顺利击败敌人还能提高游戏的观赏性和游戏体验。deadlock角色技能介绍大全
亚伯拉姆斯 主动技能1-移花接命 介绍:当敌人处于你前方范围之内时,吸取他们的生命值。 冷却:40秒 效果: 每秒伤害35 100%来自英雄的治疗 50%来自非英雄的治疗 消耗: 消耗1点:-20秒冷却 消耗2点:+2秒持续时间 消耗5点:+40每秒伤害 主动技能2-冲锋陷阵 介绍:向前冲锋,撞击敌人并拖拽他们。撞到墙壁会使被亚伯拉姆斯拖拽的敌人眩晕。撞击敌方英雄后速度会增加。 冷却:35秒 效果: 40伤害 眩晕持续时间1秒 消耗: 消耗1点:-20秒冷却 消耗2点:+0.5秒持续时间 消耗5点:在与敌人碰撞后+5.5武器伤害,持续8秒 主动技能3-顽胄韧甲 介绍:随着时间的推移,恢复部分受到的伤害。 冷却:—— 效果: 17%恢复的伤害 16S恢复时间 +1生命值恢复 消耗: 消耗1点:+1.5生命值恢复 消耗2点:+150生命值 消耗5点:+9%恢复的伤害 主动技能4-撼天动地 介绍:跳跃至高空,并选择一个地面位置进行撞击。当你撞击地面时,半径内的所有敌人将受到伤害并被眩晕。按右键以提前坠落。 冷却:150秒 效果: 150伤害 眩晕持续时间1秒 9m影响半径 消耗: 消耗1点:-40秒冷却 消耗2点:每击中一个英雄,就获得 100 最大生命值和 15% 的射速加成,持续 25s。 消耗5点:施放时,变得对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械 免疫。在着陆后 3s 后失效。 在V社的新游戏种有很多丰富多元的英雄,每个英雄又有着属于自己的特色技能,合理使用这些技能不仅可以让我们在战场上顺利击败敌人还能提高游戏的观赏性和游戏体验。deadlock角色技能介绍大全
亚伯拉姆斯 主动技能1-移花接命 介绍:当敌人处于你前方范围之内时,吸取他们的生命值。 冷却:40秒 效果: 每秒伤害35 100%来自英雄的治疗 50%来自非英雄的治疗 消耗: 消耗1点:-20秒冷却 消耗2点:+2秒持续时间 消耗5点:+40每秒伤害 主动技能2-冲锋陷阵 介绍:向前冲锋,撞击敌人并拖拽他们。撞到墙壁会使被亚伯拉姆斯拖拽的敌人眩晕。撞击敌方英雄后速度会增加。 冷却:35秒 效果: 40伤害 眩晕持续时间1秒 消耗: 消耗1点:-20秒冷却 消耗2点:+0.5秒持续时间 消耗5点:在与敌人碰撞后+5.5武器伤害,持续8秒 主动技能3-顽胄韧甲 介绍:随着时间的推移,恢复部分受到的伤害。 冷却:—— 效果: 17%恢复的伤害 16S恢复时间 +1生命值恢复 消耗: 消耗1点:+1.5生命值恢复 消耗2点:+150生命值 消耗5点:+9%恢复的伤害 主动技能4-撼天动地 介绍:跳跃至高空,并选择一个地面位置进行撞击。当你撞击地面时,半径内的所有敌人将受到伤害并被眩晕。按右键以提前坠落。 冷却:150秒 效果: 150伤害 眩晕持续时间1秒 9m影响半径 消耗: 消耗1点:-40秒冷却 消耗2点:每击中一个英雄,就获得 100 最大生命值和 15% 的射速加成,持续 25s。 消耗5点:施放时,变得对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械 免疫。在着陆后 3s 后失效。
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